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第149章 不温不火

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    这也是叶宁宁力量已经足以轻松压制两头食魂魔,却完全没想过用它们练习近战的原因。

    她的近战能力目前在偷袭上算是比较突出,但如果是正面战斗,短时间还好,长时间群战的话和恶魔这种长期在弱肉强食的生死搏杀环境下生存的物种比起来,短板还是比较明显,其中近战控制技能不足是最大缺陷,这不是单单突出的力量敏捷就能完全弥补的。

    和许多人追求高攻高敏相比,叶宁宁对近战也有自己的理解,她更中意控制流。

    毕竟力量敏捷再高,目标飞在天上打不到也是白费。

    当然,不同流派能发展延续到现在,都各有各存在的道理,叶宁宁只是更喜欢把敌人控到死的近战方式。

    可惜近战技巧方面,控制恰巧是她的薄弱项,阴影秘术里控制类法术倒是不少,但在对抗频率极高、甚至很多时候间不容缓必须靠身体本能反射来决定胜负生死的近战中,叶宁宁总不能打到一半停下来念咒施法,所以懂得扬长避短,避开正面战场才能发挥出叶宁宁目前的优势。

    法术上也是如此。

    对付恶魔这种天性混乱邪恶的种族,一个1环的【心灵潜影】甚至比2环的【替影术】还要好。

    【心灵潜影】:引爆目标的心理阴暗面,使其混乱,效果视双方意志差距。

    叶宁宁前世还是恶魔术士的时候,就经常用这类心灵惑控法术来捕捉恶魔。

    不过这类法术看似强大,却也有很大缺陷。

    心灵领域的法术对精神意志要求极高,施术者意志必须足够坚韧,否则一旦无法通过判定,施术者所受的反噬轻则冲击精神,令其短时间内失去施法能力,重则甚至可能在长期对心灵的对抗发掘中不知不觉被深渊意志等影响心志,要么精神失常,要么在潜移默化偏移本性,最终腐化堕落。

    因此走心灵一系的人,哪怕原本是玩家,最终往往不是成为绝对理智的机器人,冷冰冰没有一点情绪起伏,就是变成疯子。

    可以说,这是一个在刀尖上跳舞的派系。

    如【心灵潜影】这个阴影秘术,在叶宁宁对食魂魔施术的时候,同时也要承受食魂魔充满混乱恶念的心灵意识的冲击。

    这个秘术就和所有心灵惑控派系法术一样,是一把双面刃。

    正因如此,哪怕叶宁宁意志经历过非人的磨炼后远超常人,她也深知心灵领域能力的强大,却从没想过走这条路——人贵自知,叶宁宁很清楚自己的精神并非毫无破绽。

    但【心灵潜影】的优势也很明显。

    如这头不知不觉中了叶宁宁秘术的食魂魔。

    它势大力沉一招顺势斩自空中斩下,差点将同类自上而下剖开,残疾食魂魔用于招架的剩下一片蝠翼也失去了,左臂耷拉在身侧,伤重下见势不妙,终于用高等传送负伤而逃。

    叶宁宁见此,立即中断对食魂魔灌注恶意和杀机。

    杀机消退,那头食魂魔没有再追击,在空中飞舞发出一阵胜利的尖啸,飞下去继续大快朵颐,对自己被外力影响控制的经历丝毫没有察觉。

    反正恶魔就是这么容易心血来潮的混乱种族,它都没觉得刚才的行为和平时有什么不同。

    这就是心灵惑控派系的优势。

    只要如叶宁宁一样,对施术对象足够了解,善加利用心灵破绽,即便是1环的低级法术也能轻易达成目的,而且还不会引起受术者的警觉。

    叶宁宁轻而易举地跟上那头负伤逃离的食魂魔,附着幽暗之触的匕首轻而易举地带走了残血食魂魔的最后一点生命。

    只剩下最后一头食魂魔就简单了。

    叶宁宁用2环秘术【影子傀儡】,通过控制影子将食魂魔定在原地。

    食魂魔虽然看似已经完全沉溺在进食中,但警觉还在,被定住的第一时间发现自己身体不能动,立即发动了天赋能力。

    ——【召唤恶魔】!

    可惜它反应快,叶宁宁动作更快。

    五芒星召唤阵刚出现,叶宁宁已经完成了一刀抹喉!

    召唤阵中的食魂魔虚影发出一声不甘咆哮,便伴随召唤阵一同消失。

    “恶魔的脖子是比人类要硬一些。”

    回想着这一记抹喉的力道角度,叶宁宁心中衡量。

    腥臭的鲜血喷溅,食魂魔尸体重重倒地,同时叶宁宁也得到系统提示:

    【你杀死了一头食魂魔,获得5积分,当前支线任务(E级)进度70%。】

    【当前本方阵营(大华国)积分:64分;当前敌方阵营(日丸)积分:3分。】

    战场是和主物质界规则不同的空间,虽然五感感受和现实并无不同,但在战场上收集到的事物和战利品是无法带出战场的。

    其他战场上的玩家不知道这点,每次战斗后都矜矜业业地收集材料,而叶宁宁则看都不看那些尸体一眼,擦去匕首上的血液,打开战场频道,还没进入阵营频道,正好看到公共频道上一条亮黄横幅正好滚动消失。

    【“战场暴君”石中剑正在大杀特杀!】

    对这个战力榜的万年老三,叶宁宁当然有印象。

    在轮回地狱的后台,就有不少关于他和黎明之剑各种新闻和动向分析的帖子,叶宁宁看过不少,视线不由停顿了一下。

    这时候,又有一条新鲜的亮黄横幅滚动出现。

    【“战场暴君”Id 正在大杀特杀!】

    叶宁宁挑了挑眉。

    她看了眼时间。

    距离她进入战场才过了2小时27分。

    看来因为有她在前面做示范,后面那些玩家也不甘示弱地跟上了。

    这并不出乎叶宁宁预料。

    “横幅还是亮黄色的,说明还是前十的全战场公告。”

    如果已经是十名以外,颜色就会变成普通公告的鲜红。

    进入阵营频道,大华国玩家正议论得热闹。

    从他们的议论,叶宁宁得知她刚看到的公告是第三名和第四名,正好排在她之后。

    “这一世的玩家怎么回事?”叶宁宁觉得情况有点出乎意料。

    她原本是以前世的经历来衡量这一世的玩家。

    按理说,这一世的玩家整体和顶尖阶层的实力都比前世强,叶宁宁都做好迎接比前世更强竞争的准备了,但现在她丝毫感觉不到被追赶的压力,事前的准备都白做了,反而觉得这种场面有点不温不火——

    至少对于看惯前世玩家间你死我活、优胜劣汰的叶宁宁来说,这就是不温不火。

    也不是说他们没有竞争之心。

    从石中剑和这个Id 紧跟叶宁宁脚步上公告来看,他们是有竞争魁首的想法,但在叶宁宁看来始终少了点疯狂。

    但仔细一想,叶宁宁也就明白了。

    前世榜单前列的玩家生存环境残酷的多,长期活在朝不保夕的危机感之中,整个玩家群体自上而下受到影响,行事作风都有种朝生暮死的疯劲,在这种大氛围下,玩家中的竞争当然不是这一世能比的。

    叶宁宁也不知道,这一世的玩家群体因为她而发生的改变,究竟是好还是坏。

    在叶宁宁思考时,其他人也在讨论登上公告的几个玩家。

    对于石中剑的身份,频道中大多数人是比较确信的,就算有人敢冒用这个名字,但登上公告的实力想来没人能随便冒充。

    但Id 的身份就有些不确定。

    【魔都-罗非鱼】:哈哈哈,公共论坛上关于轮回是哪国人的争议,这下终于有结果了!喜大普奔!喜大普奔!

    【杨阳洋羊扬】:同喜同喜!

    【杨阳洋羊扬】:不过这个Id 到底是谁啊?

    【Id 】:我也觉得是领导……还有人下注吗?

    【华旭】:谁会傻到跟你们下注啊!

    【隔壁老王】:嗯,众所周知咱领导也是个神秘主义,虽然也建立了私人版块,但除了确定他是个大华国人,平时比石中剑要低调得多,使用临时Id完全符合他的人设……

    【无名之辈】:不错不错,老王分析有理有据!

    【浪里个浪里个啷】:就是这次领导有点不给力,没接上轮回领导的力,不然公告前三都是咱们大华国的,多得劲儿!

    【采姑娘的小蘑菇】:别高兴的太早,领导还没承认呢!

    【杨阳洋羊扬】:承不承认的那都是我们自己人!

    【隔壁老王】:咱也别太得瑟,不然以后进战场,搞不好要被围攻……

    大华国阵营的玩家自己的讨论中,自然是认定Id 是自己人。

    这涉及国别之争,即便是最理智的隔壁老王都难免歪了屁股,劝解的语气看似谦虚,实则满满的凡尔赛,被其他人笑说就凭这一手凡尔赛功力,负责引战嘲讽的mt非他莫属。

    议论的气氛是一派轻松。

    甭管Id 是谁,反正他们比其他大华国玩家都幸运,在其他人还在讨论人选的时候,他们已经100%确定己方魁首在手,自然是笑看风云,管其他国家的玩家打出狗脑子,他们也能作壁上观。