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第二百零一章 改变方针

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    第二百零一章改变方针

    从梅林公爵府出来,我沮丧得一塌糊涂。()

    虽然我这段时间一直在欧洲服务器练级,而且,运气还很不错,收获更是令我感到满意。但是,我从来没有想过会在这一直呆下去,如果一直回不去,那是很麻烦的一件事情,相当的麻烦。能回去而不回去,和根本回不去,这是两码事。

    单单是练级打宝那倒没任何问题,在哪都是打,可是,游戏不仅仅是练级打宝这一项内容,最令我心烦的事情是,没有商业上的搭档。波*利利固然现在和我配合得比较默契,但这是因为我给他的都是低档次装备,暗金黄金装备、好的蓝色装备,我都留下来准备让商人帮我卖的。装备的属性越多,属性越好,价格的波动就越大,我不认为波*利利会象商人那样对我尽心尽责,或者说,我现在不能肯定。还有,她信用度的问题暂且不谈,单单她的眼光,技巧,这些直接关系到我收入的东西,我都没有什么了解。

    /     这是对我影响最大的事情,另外一件影响很大的事情就是:我以前的那些关系网等于失效了。这些关系网不仅仅是直接的帮助,成功的职业玩家不可能完全的和外界隔绝。你要杀人赚钱,总得知道人家在哪吧,总不可能满世界去找吧?你要躲避追杀,总得知道对方有多少人,是些什么人吧?……等等。以前碰到搞不定的BOSS,我可以将情报高价卖给鸡翅膀。找到矿洞,我可以卖给豆豆他们,现在呢?固然也可以卖,但收益绝对没有以前高。还有,象上次陪同鸡翅膀做地洗髓丹的任务,这里会有人找我去做么?以前可以找他们掉换装备,现在呢?……

    这种例子太多了。关系网,就是能够无形之中提高你的收入。现在呢?没了……固然,我可以重新认识可以信赖的人,就像我的第一个游戏那样,可是,认清一个人是需要时间的,不管是现实里还是游戏里。而时间,就是金钱。

    由于这两个直接原因在。不出意外的话,接下来我地收入肯定会下降。另外还有一些会间接影响收入的问题,比如说这里玩家、NPC、地图地名字我不喜欢啊,有时他们说的笑话我听不懂啊,我自以为幽默的时候他们面面相觑啊……

    头大啊头大,我越想越抓狂,这狗屁倒灶的事情怎么偏偏落到我的头上,自由自在的日子是多么美好啊。

    算了。算了,不想这个了,太受打击了。我换了个思路,考虑一路杀回去的可能性……

    要想杀回去,必然要知道拦路虎地基本情况。《梦》里面,怪物的等级上限并不清楚。不过,主页上关于宠物的介绍,品阶最高的是九阶上品,从这可以推断出,至少会出现97级的怪物,应该不会有100级以上的怪,而我现在呢,49级还差点……这差距也太大了点。更别说50级之后,怪物的出现没有规律可摸,一路杀回去。我这难度简直比当年唐僧取经还难啊。至少他们是四个人一匹马呢。

    怪物的威力已经让我在打退堂鼓了,再想想地图……我就感觉彻底没戏了。这可是系统自动生成地地图。谁都不知道七个国家是怎么分布的。我仔细询问过梅林公爵,他居然还不能确定华夏帝国和大欧帝国是不是接壤的,他甚至都不知道华夏帝国在他们的哪个方向……幸亏我想起来,完成双手不搏任务的时候,马克菠菜说过,他是自极西之地而来,他以前可是个十字军,这么看来,我现在应该往东走。幸好,大欧帝国最东端的城市梅林公爵是知道地。可是,就算我运气好没碰上怪,走过去了也不定就是华夏帝国的领地,从现实的地图来看,可能还夹着西亚和非洲的联合服务器,这还是比较好的一个布局。

    当然,根据我现在得到的提示,“由于任务的限制,你暂时无法使用我国传送阵通往别国。”我只是不能使用大欧帝国的国际传送阵,如果我能够靠11路汽车跑到下一个服务器,说不定就可以直接回去了。

    如果所有服务器的国际传送阵我都不能使用……如果系统的地图里大欧帝国在最西,华夏帝国在最东地话……我打了个寒战。

    不管怎么样,即使按照最理想地状况,这依旧是一个不可能完成的任务,荒茫之地里地那些怪物是我必须面对的。

    难道要我无视这个任务?直接在欧洲区白手起家?

    NONONO,我一定得回去,我一定要重新回到祖国的怀抱……因为,那里有一件灵器还躺在我的仓库里,这其实才是我最后悔的事情。怎么就没先卖掉呢,哪怕放在自己的小屋里也好啊。小屋里的东西小猪是有权处理的,而我当时偏偏将那把隐形血刃放到我个人的系统仓库里了,这个是只有本人才能打开的,而我现在偏偏身在国外,打开不了。

    灵器啊,价值数万的灵器啊,就为了这个,我一定要回去。

    周围玩家的笑声让我很是反感,没看到这有个郁闷的人么,你们还笑那么开心,还有没有公德心啦?懒得去找清静的地方了,我直接退出游戏,给自己倒了杯茶,静静的坐在沙发上继续盘算。遇到这么棘手的事情,谅我定力再好,也不可能静下心来一边打怪一边思考。

    根据职业玩家第四原则:“当损失不可避免的时候,就要尽可能将损失降至最低。”

    和隐形血刃的价值比起来,其他方面的损失显然就是小头了。同理,如果我不得不回去,我的加点以及装备的选择必然会产生改变,没有任何一种加点方式可以胜任所有的场面。

    任何一个游戏都是有它的风光寿命的,根据现在的等级上升速度,一个月最快也就能升3级半,越往后会越慢,50级之后会更慢。也就是说,要再有半年我才有可能升到60级,再往后……等我练到能一路“杀”回去的时候,我家孩子都能打酱油了吧,那时游戏里还会剩下几个人?虽然现在看情况《梦》的游戏生命会比以前的游戏都要长,但也不可能长成那样。如果卖不出好价钱,辛辛苦苦的回去又有什么意义?

    所以,我将方针从“杀”回去改为“逃”回去。

    根据现在已有的信息,大多数情况下,那些探险家们都碰到了50——70+级的混居怪物,当然,毕竟现在大家对荒蛮之地的了解还十分的稀少,都没有能够深入进去,这点只能作为参考。

    如果怪物等级最高是九阶上品,那么,极有可能他们都是BOSS,因为BOSS的等级会比普通怪高出不少。

    好,就这么定了!

    全力加敏,等到60级的时候尝试着往回逃,如果,路上能够少遇到点怪,如果碰不到80级以上的怪……可能也是有希望的吧?至于那些90多级的BOSS,我不再多考虑,就算我练到80级也肯定逃不过去,到时候就看人品了,一次不行还可以两次三次,毕竟BOSS不像馒头那样随处可见。

    当然,这只是目前的打算,如果半年后新玩家还在不断的涌入,蛮荒之地比我想象的更恐怖的话,到时候不妨再练多一点,但逃的方针应该是对头的。

    说实话,对于现在的我来说,敏捷就象是鸡肋,远不如力量和智慧的作用大,按照我原来的思路是不可能加太多的,装备的选择上同样如此,因为这会降低我的打怪效率,但是没办法,为了将损失降到最低,只能放弃一些眼前利益了。

    现在回头想想,那双被我遗弃在仓库的阴影舞者和今天刚得到的旋律舞动,对我来说简直就是雪中送炭啊,都是跑路用的极品啊。我不指望靠闪避能躲过攻击,但是这么多敏捷可以将我的速度提高很多的。

    亚历山大可能就是因为打算让我做这个任务,才将这件披风送给我的吧,我当时还有过一丝怀疑,如果对于系统来说,一件盔甲和一双鞋子的价值没什么区别的话,那么披风明显应该例外,因为打怪是不掉的,系统应该知道披风的价值高得多。当任务的奖励是可以选择的时候,是不可能出现价值悬殊的选项的,当然,这个价值是对于系统设定而言。

    “咦,大猪,你坐在那里干嘛?肚子饿了么?我这就去做饭,你怎么不叫我的呀。”

    这时小猪也从游戏里下了线准备去做饭,路过我房间门口的时候看到我居然坐在沙发上发呆。

    “没事,没事,你去做饭吧,我来帮你忙,顺便跟你讲个事。”