3、啊哈啊哈哈哈
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这时候就听蔡文姬微笑道:“张好古的角色名,根据《粉蒸三国》的运营设定,按照如下的规则得到归属。在第444万4444个角色产生之后,综合所有申请这个角色名的玩家进入游戏的顺序,谁的排序中4这个数字最多,将获得这个角色名。原本在你之前,申请这个角色名最有希望的是第404万4444个玩家,但你一举打破了这个纪录,所以这个角色名也就正式归你了。”
就在这个时候,隔壁格子间里面传出了鬼哭狼嚎的声音:“你妈卖p啊,不带这样玩老子的。惨无人道啊。”
听到魏忠贤的惨叫,我向张好古和蔡文姬充满歉意地道:“不好意思,我去趟洗手间。”
根据魏忠贤的说法,这是游戏厅游戏临时离开游戏厅的通行做法。就算暂时出去吃饭,也得这样说,当时就把我笑翻了。
很快进入了魏忠贤的格子间,游戏系统默认第一个进入格子间的人才是玩家,其他都是访客,所以我进入之后并无影响。
问了好一阵,才搞清楚,原来魏忠贤作为进入游戏的第444万4443个玩家,受到了系统的“特别优待”。
根据蔡文姬的说法,根据玩家进入游戏的排序,每出现一个数字4,八围属性就会出现一个0属性。
魏忠贤的排序中出现了六个4,于是就有6个属性都是0属性了。
最终魏忠贤的属性只剩下悟性和力量两项有属性。分别为悟性7力量1。
也就是说,除了最基本的攻击力,真正对于作战有用的“四围属性”中,魏忠贤在其他方面一无所有。
不过能够拥有7点悟性,这对于魏忠贤又是一个福音。
除了用于作战的力量、体质、敏捷、精神“四围属性”之外,“八围属性”中另外四项分别是悟性、幸运、魅力、根骨。
悟性是跟玩家获取经验值有关的,每增加1点悟性,可以获取1%的经验加成。
幸运则跟玩家触发剧情、获取奖励有关。每多1点幸运,几率增加1%,获取的奖励提升1%数量。
魅力跟玩家的交易有关,每增加1点幸运,同等游戏币增加1%价值。
根骨则跟实力的提升有关,每增加1点根骨,同等情况下获得的实力提升增加1%。
也就是说,魏忠贤的力量基本正常,可以正常进行攻击。
悟性更是好到超爆,一开始就可以比其他玩家多出7%的经验。
但其他六围属性,就惨不忍睹了。尤其是跟作战密切相关的体质、敏捷、精神三项属性。
体质影响到防御、血条和回血,敏捷影响到命中、闪避和移动速度,精神则影响到魔条和法术类攻击。
其中,力量和精神共同影响到魔法类技能效果,体质和精神共同影响到五行类技能效果。
这也就意味着,魏忠贤在游戏中要防御没有防御,要血条没有血条,要速度没有速度,五行攻击完全废了,魔法攻击威力减半,只能走狂战士路线了。
同时在其他四围属性方面:幸运的欠缺,注定让魏忠贤在获取奖励、触发剧情方面落在别人后面。
没有魅力又标志着要花更多的钱。
根骨的缺乏又注定了实力提升的艰难。
而且还有更加糟糕的,初始属性往往决定着未来。
玩家一开始的属性,对于将来的影响是非常大的。少一个点,就是10%属性的成长。
所以魏忠贤将来除了悟性的成长非常骄人之外,其他方面基本上都废了。不客气地说,这个号已经废了。
但还有让人更加受不了的,那就是玩家在三个月内不能删号,也不能再申请其他的号了。
系统已经读入了玩家的dna信息,这可是不能作假的。
对于这个无奈的结果,我只有对魏忠贤表示安慰:“算了,慢慢玩吧。玩一个废号总比没有号玩要好。”
魏忠贤这货已经全然没有了一个小时之前双喜临门的意气风发,非常哀怨地抬起头来:“狗少,你排在多少位?”
对于这货的问题,我当然有问必答,谁让我从此以后就要免费使用人家的游戏厅呢。
“啊哈,啊哈哈哈。”魏忠贤开始狂笑,“老子不郁闷了。没有想到还有比老子更背的。”
听到这货的话,我才反应过来。我靠,人家才六个4,已经这么杯具了。老子可是有七个4啊。
仁慈的主啊,俺熊二可怎么活捏?
魏忠贤一下子兴致高涨,跟张好古和蔡文姬告了假要上洗手间,拖着我就到我的格子间了。
这时候张好古和蔡文姬依旧站在我的面前,我战战兢兢地开始向蔡文姬询问我的属性。
果然不出所料,七个4,也就决定了我的八围属性中出现了七个零蛋,8个点全部都加在了体质上面。
魏忠贤哈哈大笑,把格子间都震得地动山摇。
仿佛一下子有了信心,这货很快就冲出了我的格子间,到他的格子间没事偷着乐去了。
而我则仿佛冰水浇头,以至于接下来的片头动画都没有欣赏,一心沉浸在我倒霉的角色中了。
人家魏忠贤好歹还有经验的加成,攻击方面也不成问题。
而我现在,一大堆零蛋压得我喘不过气来。
不过想着想着,我的气忽然就顺了。
靠,这可是血牛的造型啊。一开始就有强大的8点体质,这意味着我在防御、血条和回血方面都是人家的八倍。
而且今后在体质方面的成长度,那可是有着80%的加成。基本上每升5级,就要比人家多出4点体质,估计整个游戏里也没有俺熊二这么强大的血牛玩家了。
更加重要的是,这个游戏的设定,在五行攻击方面,体质可是参与了的。
尽管精神的因素达到90%,体质的因素只有10%,但人家1点精神只有0.9的五行攻击,加上1点体质的0.1,正好还是1点。
而我这8点体质,好歹也有0.8的攻击力了。
少是少了一点,但相差也不大。
比较麻烦的就是,今后我的体质虽然在成长,但成长的幅度毕竟只多出80%,这点体质增长的五行攻击力可就赶不上人家精神方面对五行攻击的加成了。
但好死赖活,一开始俺熊二总算不是没有还手之力了。
人一想开,就忽然记起张好古这个角色名终于是我的了。对于这个结果,我可是没有想到的。
数百万玩家已经先玩了几个月,这个角色名终于还是落到我的头上,这当然是老天的眷顾了。
同时我似乎还记得,片头曲之前,蔡文姬还说了对我进行补偿什么的。
因为我是所有玩家中点最背的,系统补偿我在10级一转之前,可以拥有无限原地复活的权利,而且复活的间隔时间为零。
这倒是一个好现象,我的血牛实力,加上不断原地复活不间断攻击,好歹凭借强制扣点,也可以让自己能够混得下去了。
此后张好古好像还说要送给我一个礼物,不过我没有听得太真切。不去管他了,先进入游戏再说。
伸出手指点了点光影键盘上的按钮,确定正式进入游戏。
光影效果一变,身边传来哗哗的水声,我已然在船上了。
接触板也在这一瞬间改变了布局,一把椅子出现在屁股后面。
我听魏忠贤介绍过,这意味着目前在安全领域,而且是在自己的地盘上,可以坐下来休息。
于是我一屁股就坐了下来。
而这一坐,我的脑筋才反应过来。
我一个刚刚进入游戏的穷光蛋,哪来的什么地盘?莫非这就是张好古送给我的礼物?
四面一望,总算看清楚,我现在正坐在一条船上,船舱外面就是江面。我明白了,张好古送给我的礼物就是这条船。
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这时候就听蔡文姬微笑道:“张好古的角色名,根据《粉蒸三国》的运营设定,按照如下的规则得到归属。在第444万4444个角色产生之后,综合所有申请这个角色名的玩家进入游戏的顺序,谁的排序中4这个数字最多,将获得这个角色名。原本在你之前,申请这个角色名最有希望的是第404万4444个玩家,但你一举打破了这个纪录,所以这个角色名也就正式归你了。”
就在这个时候,隔壁格子间里面传出了鬼哭狼嚎的声音:“你妈卖p啊,不带这样玩老子的。惨无人道啊。”
听到魏忠贤的惨叫,我向张好古和蔡文姬充满歉意地道:“不好意思,我去趟洗手间。”
根据魏忠贤的说法,这是游戏厅游戏临时离开游戏厅的通行做法。就算暂时出去吃饭,也得这样说,当时就把我笑翻了。
很快进入了魏忠贤的格子间,游戏系统默认第一个进入格子间的人才是玩家,其他都是访客,所以我进入之后并无影响。
问了好一阵,才搞清楚,原来魏忠贤作为进入游戏的第444万4443个玩家,受到了系统的“特别优待”。
根据蔡文姬的说法,根据玩家进入游戏的排序,每出现一个数字4,八围属性就会出现一个0属性。
魏忠贤的排序中出现了六个4,于是就有6个属性都是0属性了。
最终魏忠贤的属性只剩下悟性和力量两项有属性。分别为悟性7力量1。
也就是说,除了最基本的攻击力,真正对于作战有用的“四围属性”中,魏忠贤在其他方面一无所有。
不过能够拥有7点悟性,这对于魏忠贤又是一个福音。
除了用于作战的力量、体质、敏捷、精神“四围属性”之外,“八围属性”中另外四项分别是悟性、幸运、魅力、根骨。
悟性是跟玩家获取经验值有关的,每增加1点悟性,可以获取1%的经验加成。
幸运则跟玩家触发剧情、获取奖励有关。每多1点幸运,几率增加1%,获取的奖励提升1%数量。
魅力跟玩家的交易有关,每增加1点幸运,同等游戏币增加1%价值。
根骨则跟实力的提升有关,每增加1点根骨,同等情况下获得的实力提升增加1%。
也就是说,魏忠贤的力量基本正常,可以正常进行攻击。
悟性更是好到超爆,一开始就可以比其他玩家多出7%的经验。
但其他六围属性,就惨不忍睹了。尤其是跟作战密切相关的体质、敏捷、精神三项属性。
体质影响到防御、血条和回血,敏捷影响到命中、闪避和移动速度,精神则影响到魔条和法术类攻击。
其中,力量和精神共同影响到魔法类技能效果,体质和精神共同影响到五行类技能效果。
这也就意味着,魏忠贤在游戏中要防御没有防御,要血条没有血条,要速度没有速度,五行攻击完全废了,魔法攻击威力减半,只能走狂战士路线了。
同时在其他四围属性方面:幸运的欠缺,注定让魏忠贤在获取奖励、触发剧情方面落在别人后面。
没有魅力又标志着要花更多的钱。
根骨的缺乏又注定了实力提升的艰难。
而且还有更加糟糕的,初始属性往往决定着未来。
玩家一开始的属性,对于将来的影响是非常大的。少一个点,就是10%属性的成长。
所以魏忠贤将来除了悟性的成长非常骄人之外,其他方面基本上都废了。不客气地说,这个号已经废了。
但还有让人更加受不了的,那就是玩家在三个月内不能删号,也不能再申请其他的号了。
系统已经读入了玩家的dna信息,这可是不能作假的。
对于这个无奈的结果,我只有对魏忠贤表示安慰:“算了,慢慢玩吧。玩一个废号总比没有号玩要好。”
魏忠贤这货已经全然没有了一个小时之前双喜临门的意气风发,非常哀怨地抬起头来:“狗少,你排在多少位?”
对于这货的问题,我当然有问必答,谁让我从此以后就要免费使用人家的游戏厅呢。
“啊哈,啊哈哈哈。”魏忠贤开始狂笑,“老子不郁闷了。没有想到还有比老子更背的。”
听到这货的话,我才反应过来。我靠,人家才六个4,已经这么杯具了。老子可是有七个4啊。
仁慈的主啊,俺熊二可怎么活捏?
魏忠贤一下子兴致高涨,跟张好古和蔡文姬告了假要上洗手间,拖着我就到我的格子间了。
这时候张好古和蔡文姬依旧站在我的面前,我战战兢兢地开始向蔡文姬询问我的属性。
果然不出所料,七个4,也就决定了我的八围属性中出现了七个零蛋,8个点全部都加在了体质上面。
魏忠贤哈哈大笑,把格子间都震得地动山摇。
仿佛一下子有了信心,这货很快就冲出了我的格子间,到他的格子间没事偷着乐去了。
而我则仿佛冰水浇头,以至于接下来的片头动画都没有欣赏,一心沉浸在我倒霉的角色中了。
人家魏忠贤好歹还有经验的加成,攻击方面也不成问题。
而我现在,一大堆零蛋压得我喘不过气来。
不过想着想着,我的气忽然就顺了。
靠,这可是血牛的造型啊。一开始就有强大的8点体质,这意味着我在防御、血条和回血方面都是人家的八倍。
而且今后在体质方面的成长度,那可是有着80%的加成。基本上每升5级,就要比人家多出4点体质,估计整个游戏里也没有俺熊二这么强大的血牛玩家了。
更加重要的是,这个游戏的设定,在五行攻击方面,体质可是参与了的。
尽管精神的因素达到90%,体质的因素只有10%,但人家1点精神只有0.9的五行攻击,加上1点体质的0.1,正好还是1点。
而我这8点体质,好歹也有0.8的攻击力了。
少是少了一点,但相差也不大。
比较麻烦的就是,今后我的体质虽然在成长,但成长的幅度毕竟只多出80%,这点体质增长的五行攻击力可就赶不上人家精神方面对五行攻击的加成了。
但好死赖活,一开始俺熊二总算不是没有还手之力了。
人一想开,就忽然记起张好古这个角色名终于是我的了。对于这个结果,我可是没有想到的。
数百万玩家已经先玩了几个月,这个角色名终于还是落到我的头上,这当然是老天的眷顾了。
同时我似乎还记得,片头曲之前,蔡文姬还说了对我进行补偿什么的。
因为我是所有玩家中点最背的,系统补偿我在10级一转之前,可以拥有无限原地复活的权利,而且复活的间隔时间为零。
这倒是一个好现象,我的血牛实力,加上不断原地复活不间断攻击,好歹凭借强制扣点,也可以让自己能够混得下去了。
此后张好古好像还说要送给我一个礼物,不过我没有听得太真切。不去管他了,先进入游戏再说。
伸出手指点了点光影键盘上的按钮,确定正式进入游戏。
光影效果一变,身边传来哗哗的水声,我已然在船上了。
接触板也在这一瞬间改变了布局,一把椅子出现在屁股后面。
我听魏忠贤介绍过,这意味着目前在安全领域,而且是在自己的地盘上,可以坐下来休息。
于是我一屁股就坐了下来。
而这一坐,我的脑筋才反应过来。
我一个刚刚进入游戏的穷光蛋,哪来的什么地盘?莫非这就是张好古送给我的礼物?
四面一望,总算看清楚,我现在正坐在一条船上,船舱外面就是江面。我明白了,张好古送给我的礼物就是这条船。
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