第二八章 强化
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最终“骑术+黄骠马”打包一起卖了三万五千积分,六点技能点,这还是仓促的没有宣传过,很多一线团没有来得及进场的情况下,MT装备本身价格就奇高,而这一件不占任何的装备空格就加这么多属性,足以让一个一线的MT越过别人一头,当然能够卖这么高价更主要的原因是速度,MT如果不加敏捷,低速度很容易就脱怪,加敏捷又会影响主属性,马匹的速度成长本身就高,有了这匹马,主力MT的速度都能追上一般的敏捷特长,对团队的容错率而言是一个巨大的提高,三万五千积分,六点技能点看起来很多,也不过是一个团队参加一次剧情的全部收入罢了,在可以接受的范围之内。
赵高预想过价值会大于那面绿色的盾牌,却没想到有这么大的差距,事实上如果交换的话,他的心理预期也就是一本D级左右的技能书,却没想到生生卖出了C级的价。
赵高毫不犹豫的把压轴的一本D-级的技能书拍了下来,耗费不过一万五千积分和一点技能点。
“火风暴,D-级技能书,指定一片地方(最大不超过直径为智力*1的圆),熔化地面的土石并将它们成列地施放出去,对被攻击范围中的对象造成每秒等同于智力的伤害,需吟唱1秒,需持续施法,每秒消耗技能力10。”
这是一个大范围杀伤性技能,运用合适的话,一下子就可以造成海量的伤害,有效的弥补了他自身伤害不足的缺点,唯一的缺陷是,对技能力的消耗实在太大了一些,以赵高现在的智力对应的技能力,也只能支持二十多秒,不过不算抗性的话可以造成400点的伤害,如果第一次剧情世界有这个技能,直接往军营里一扔就足够完成任务了,前提当然是对方不跑。
既然有了积分,接下来的十五天的时间就好过了,赵高每天还是固定的训练室(属性20点之后,自由属性点和装备附加的属性点都需要两点才能增加一点属性,而训练增加的属性则不受限制),生活市场两边跑,同时在个人交易中心给自己来了个大换装,换装强化后的属性如下:
“编号2511,赵高,空间名猛士
力量14,敏捷12,体质15,智力23
基础攻击14(+8-18)
基础防御15(32)
基础速度12(+5)
HP150(+120)
MP230(+55)
(括号内为装备附加属性。)
战斗技能:
B-级天赋技能洞察:通过对对象的观察察觉其弱点,下一次攻击造成双倍的伤害,观察的时间和对象的实力以及与对象的距离正相关,无消耗。
F级技能冲锋LV1:以1.5倍的速度向前直线移动,持续时间30秒,冷却时间180秒,技能消耗3。
D级变异技能统领辅兵LV3(已被空间沟通,正气歌残章强化):
以临时降低一点智力上限为代价召唤一名辅兵为你而战,为辅兵提供一个取决于你最高属性的统御光环,当前选定属性(智力),统御光环属性(力量),冷却时间180秒,技能消耗3。(此技能升级消耗2点技能点。)
空间沟通强化:召唤单位可变更为遵从你的下属,目前目标世界(东汉崛起任光外围护卫队),召唤单位死亡后,可以支付100点积分让空间帮你在原世界复活。
正气歌残章强化,被动:所有召唤单位被志士之心影响,自带一个等同于召唤者智力的生命护盾,抗威压等级+1,抗驱散等级+1;主动:可以选择为队友或下属释放一个包含古人之力的精神护盾,吸收等同于智力*2的伤害并抵抗威压,增加施术者选定属性10%的附加属性),技能持续时间智力*10秒,冷却时间30秒,不可叠加。
诅咒之力(夜色扣带附加技能)近战攻击者受到5+被攻击者力量*10%的反弹伤害,持续30秒,冷却时间120秒。
生活技能:
鉴定术LV1:通过对事物细节的观察来了解它的用途。鉴定过程持续消耗技能力,鉴定时间取决于鉴定术的等级和物品的等级,当前技能熟练度121/200
融合术LV1:经过长时间的观察之后,观察者对技能也有了自己独特的体会,选择相性相同的两个或多个技能进行融合,产生一个新的技能,新技能升级的消耗是前两个技能之和;相性越高,成功率约大,融合失败,则随机丢失其中的一个技能。当前技能熟练度5/100
等到快要进入剧情世界前,还有4000积分和六点技能点,赵高留下了1000积分备用,剩下的则选择去强化室。
影响强化属性的是装备的品质,品质越高越容易强化出好的属性,若是对强化的属性不满意,也可以选择消耗积分重新强化,说是大换装,其实赵高身上不过是多了几件加了属性的蓝装,而且品质都是下,并不值得强化,唯一值得的,就是那条品质为上的夜色扣带。
1-3级的强化每次收费500积分,成功率为100%;4-6级的强化每次收费是1000积分,成功率就只有70%,失败无影响;7-9级强化,每次收费2000,成功率49%,失败降低一点强化,10-12级强化收费4000,成功率30%,失败则强化等级归0,并有一定几率降低装备的品质,等级13以上强化需特殊强化物品,一旦失败,装备损坏消失,空间里最通用的一句话就是,一经强化深似海,从此积分是路人。
赵高的运气不错,扣带1级强化增加了1点体质属性,2级强化增加了10点的生命上限,3级强化增加了1%的闪避(稀有选项,完全躲避一次D级以下的攻击),不亏是品质上的好货,强化的属性都很实用,据也说有人拿品质为下的蓝装来强化,强化出生命上限+1或者技能力+1的比比皆是。
强化到4的时候,空间给出了三个选项:
一:50%的防御强化增强为100%的防御强化,具体表现为现在防御增加3,选强化后增加7(取整)。
二:生命上限由+80变为+160,回复生命由1变为2于30秒内。
三:技能强化,诅咒之力LV2,近战攻击者受到8+被攻击者(力量+额外制定一项属性)*10%的反弹伤害,持续30秒,冷却时间120秒。此选项为卓越装备特有选项。
这个基本不用考虑,赵高立即选择了第三项,然后把额外的属性设定成了智力,现在他就是个刺猬,近战者每攻击他一次,自己也要受到14点的伤害。
六点的技能点,赵高毫无疑问的第一选择就是强化已经被强化的面目全非的统御辅兵,本身由3级强化到4级就需要2点技能点,而赵高的这个技能因为融合过,现在每升一级需要4级技能点,同样,因为升到4的关系,空间也给出了三个选项。
一:召唤强化召唤的单位受到祝福,随机提高某个单项属性50%。
二:技能强化随机赋予某个召唤单位符合其属性特质的一个不超过D级的LV1职业技能,每次召唤中,只有一名单位拥有技能。
二:急速施法冷却时间降低50%,可以连续召唤两次,第二次召唤后,冷却时间延长一倍。
第一个重属性,第二个增加技能,第三个适合遭遇战,赵高想了想,还是选择了第二项,现在这个阶段,有技能和没技能的差别就是人和狗的差别,剩下的两点技能点,赵高没有急着加,先存了下来。
一切准备完毕之后,赵高回专属空间把一些回复类的道具放在了个人空间之中,又准备了各种杂物,反正他现在的个人空间因为夜色腰带的关系几乎是别人的两倍,那么多准备一点总是好的,不说别的,上个世界如果不是箭支最后不够的话,收益最少还可以提高20%。
此时,空间中其余的事物开始逐渐消失,慢慢的又变成了一个大型的广场,上面依旧是各种各样的传送光门,赵高的第三次剧情世界就此开始。
”
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最终“骑术+黄骠马”打包一起卖了三万五千积分,六点技能点,这还是仓促的没有宣传过,很多一线团没有来得及进场的情况下,MT装备本身价格就奇高,而这一件不占任何的装备空格就加这么多属性,足以让一个一线的MT越过别人一头,当然能够卖这么高价更主要的原因是速度,MT如果不加敏捷,低速度很容易就脱怪,加敏捷又会影响主属性,马匹的速度成长本身就高,有了这匹马,主力MT的速度都能追上一般的敏捷特长,对团队的容错率而言是一个巨大的提高,三万五千积分,六点技能点看起来很多,也不过是一个团队参加一次剧情的全部收入罢了,在可以接受的范围之内。
赵高预想过价值会大于那面绿色的盾牌,却没想到有这么大的差距,事实上如果交换的话,他的心理预期也就是一本D级左右的技能书,却没想到生生卖出了C级的价。
赵高毫不犹豫的把压轴的一本D-级的技能书拍了下来,耗费不过一万五千积分和一点技能点。
“火风暴,D-级技能书,指定一片地方(最大不超过直径为智力*1的圆),熔化地面的土石并将它们成列地施放出去,对被攻击范围中的对象造成每秒等同于智力的伤害,需吟唱1秒,需持续施法,每秒消耗技能力10。”
这是一个大范围杀伤性技能,运用合适的话,一下子就可以造成海量的伤害,有效的弥补了他自身伤害不足的缺点,唯一的缺陷是,对技能力的消耗实在太大了一些,以赵高现在的智力对应的技能力,也只能支持二十多秒,不过不算抗性的话可以造成400点的伤害,如果第一次剧情世界有这个技能,直接往军营里一扔就足够完成任务了,前提当然是对方不跑。
既然有了积分,接下来的十五天的时间就好过了,赵高每天还是固定的训练室(属性20点之后,自由属性点和装备附加的属性点都需要两点才能增加一点属性,而训练增加的属性则不受限制),生活市场两边跑,同时在个人交易中心给自己来了个大换装,换装强化后的属性如下:
“编号2511,赵高,空间名猛士
力量14,敏捷12,体质15,智力23
基础攻击14(+8-18)
基础防御15(32)
基础速度12(+5)
HP150(+120)
MP230(+55)
(括号内为装备附加属性。)
战斗技能:
B-级天赋技能洞察:通过对对象的观察察觉其弱点,下一次攻击造成双倍的伤害,观察的时间和对象的实力以及与对象的距离正相关,无消耗。
F级技能冲锋LV1:以1.5倍的速度向前直线移动,持续时间30秒,冷却时间180秒,技能消耗3。
D级变异技能统领辅兵LV3(已被空间沟通,正气歌残章强化):
以临时降低一点智力上限为代价召唤一名辅兵为你而战,为辅兵提供一个取决于你最高属性的统御光环,当前选定属性(智力),统御光环属性(力量),冷却时间180秒,技能消耗3。(此技能升级消耗2点技能点。)
空间沟通强化:召唤单位可变更为遵从你的下属,目前目标世界(东汉崛起任光外围护卫队),召唤单位死亡后,可以支付100点积分让空间帮你在原世界复活。
正气歌残章强化,被动:所有召唤单位被志士之心影响,自带一个等同于召唤者智力的生命护盾,抗威压等级+1,抗驱散等级+1;主动:可以选择为队友或下属释放一个包含古人之力的精神护盾,吸收等同于智力*2的伤害并抵抗威压,增加施术者选定属性10%的附加属性),技能持续时间智力*10秒,冷却时间30秒,不可叠加。
诅咒之力(夜色扣带附加技能)近战攻击者受到5+被攻击者力量*10%的反弹伤害,持续30秒,冷却时间120秒。
生活技能:
鉴定术LV1:通过对事物细节的观察来了解它的用途。鉴定过程持续消耗技能力,鉴定时间取决于鉴定术的等级和物品的等级,当前技能熟练度121/200
融合术LV1:经过长时间的观察之后,观察者对技能也有了自己独特的体会,选择相性相同的两个或多个技能进行融合,产生一个新的技能,新技能升级的消耗是前两个技能之和;相性越高,成功率约大,融合失败,则随机丢失其中的一个技能。当前技能熟练度5/100
等到快要进入剧情世界前,还有4000积分和六点技能点,赵高留下了1000积分备用,剩下的则选择去强化室。
影响强化属性的是装备的品质,品质越高越容易强化出好的属性,若是对强化的属性不满意,也可以选择消耗积分重新强化,说是大换装,其实赵高身上不过是多了几件加了属性的蓝装,而且品质都是下,并不值得强化,唯一值得的,就是那条品质为上的夜色扣带。
1-3级的强化每次收费500积分,成功率为100%;4-6级的强化每次收费是1000积分,成功率就只有70%,失败无影响;7-9级强化,每次收费2000,成功率49%,失败降低一点强化,10-12级强化收费4000,成功率30%,失败则强化等级归0,并有一定几率降低装备的品质,等级13以上强化需特殊强化物品,一旦失败,装备损坏消失,空间里最通用的一句话就是,一经强化深似海,从此积分是路人。
赵高的运气不错,扣带1级强化增加了1点体质属性,2级强化增加了10点的生命上限,3级强化增加了1%的闪避(稀有选项,完全躲避一次D级以下的攻击),不亏是品质上的好货,强化的属性都很实用,据也说有人拿品质为下的蓝装来强化,强化出生命上限+1或者技能力+1的比比皆是。
强化到4的时候,空间给出了三个选项:
一:50%的防御强化增强为100%的防御强化,具体表现为现在防御增加3,选强化后增加7(取整)。
二:生命上限由+80变为+160,回复生命由1变为2于30秒内。
三:技能强化,诅咒之力LV2,近战攻击者受到8+被攻击者(力量+额外制定一项属性)*10%的反弹伤害,持续30秒,冷却时间120秒。此选项为卓越装备特有选项。
这个基本不用考虑,赵高立即选择了第三项,然后把额外的属性设定成了智力,现在他就是个刺猬,近战者每攻击他一次,自己也要受到14点的伤害。
六点的技能点,赵高毫无疑问的第一选择就是强化已经被强化的面目全非的统御辅兵,本身由3级强化到4级就需要2点技能点,而赵高的这个技能因为融合过,现在每升一级需要4级技能点,同样,因为升到4的关系,空间也给出了三个选项。
一:召唤强化召唤的单位受到祝福,随机提高某个单项属性50%。
二:技能强化随机赋予某个召唤单位符合其属性特质的一个不超过D级的LV1职业技能,每次召唤中,只有一名单位拥有技能。
二:急速施法冷却时间降低50%,可以连续召唤两次,第二次召唤后,冷却时间延长一倍。
第一个重属性,第二个增加技能,第三个适合遭遇战,赵高想了想,还是选择了第二项,现在这个阶段,有技能和没技能的差别就是人和狗的差别,剩下的两点技能点,赵高没有急着加,先存了下来。
一切准备完毕之后,赵高回专属空间把一些回复类的道具放在了个人空间之中,又准备了各种杂物,反正他现在的个人空间因为夜色腰带的关系几乎是别人的两倍,那么多准备一点总是好的,不说别的,上个世界如果不是箭支最后不够的话,收益最少还可以提高20%。
此时,空间中其余的事物开始逐渐消失,慢慢的又变成了一个大型的广场,上面依旧是各种各样的传送光门,赵高的第三次剧情世界就此开始。
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