313章 美洲大战三
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随着近现代火器日新月异的发展,数量庞大的常备军彻底取代以少数骑士精锐和昂贵的佣兵为主的军队后,战争的模式也变得面目全非。
古代封建时期,俩国的战斗主要看的是大规模会战的胜负,与名将的策略谋划,因为封建时期崇洋的是精兵政策,往往真正的精锐可以摧垮数倍乃至十倍于己的乌合之众,但也正是因为精锐难得,这些封建军队变得异常珍贵,同时也代表着这个封建帝国的真正实力!
一旦在一场会战中,这种封建精锐损失太大甚至被全歼,即使战败的国家后方还有着庞大的人口基数和国力,也很难翻过身来,他们虽然能迅速组织起一大批新兵队伍,但却很难再训练出消失的精锐!
这无疑会让封建帝国的战斗力大打折扣!
结果就是,精锐尽失的一方越打越弱,精锐保存的一方却经常以极小的代价获得胜利!
这种现象,促使古代战争变得‘昂贵’起来,也更看重将领的谋略,一个能在战场上保存元气的将军对任何一个封建帝国都是宝贵的财富!
但是,到了火器普及以后,士兵变得易得与廉价起来,渐渐地,各国君王和将领发现,他们根本就不用再去想方设法的保全元气,只要能获得胜利,哪怕付出过半的伤亡也是稳赚不赔的买卖!
因为精锐难得,但平民却有的是,简单易用只要求纪律性的火枪兵主力,也让军队的补充速度呈几何级提升!
哪怕几场大战后,整个国家所有的正规军都被抹去了编制,但只要地盘还在,有足够的财力,只需要不到一年的时间,近代国家就可以重新拉出来一批数量不菲的常备军!
诚然,这种新兵跟老兵比起来是有所不如,但大家使用的都是杀伤力巨大的火枪,新兵被命中是个死,老兵被命中难道就能活下去?
顶多,老兵由于战场经验丰富,能降低自身的伤亡罢了,但在炮火横飞的战场上,这种降低伤亡的数值真心不大……
其实,排队枪毙战术中,对射期间新兵与老兵的生还率都差不多,这里依靠的不是火枪兵射的有多准,而是依靠上帝是否垂青他们……
唯独在刺刀肉搏中,新兵与老兵才会体现出巨大的差距,刺刀肉搏也是最考验士气的时候!
可惜,想要刺刀肉搏,起码要跨越近百米的火力打击范围,就算是老毛子那种无脑乌拉冲锋,也要铺满一路尸体才能接敌!
这种情况,使得老兵也成为了一种消耗品,当精锐成为战场消耗品后,战争往往就不再是看一场或几场会战的胜利,而是看双方的国力!
国力强盛工业发达的国家,甚至可以一边打仗一边训练新军,即使前线屡战屡败,但只要有足够的财力,流水线的生产大量的新兵补充上去,就可以让战争持续下去!
在赵杜天来到这个世界里,欧洲发生的几次大规模战争,往往都不是以一国战败而终结,而是以一方财源枯竭而告终!
特别是,随着士兵变得廉价化,战争参与的军队人数也与日俱增,虽说数量不是决定胜负的关键,但数量优势是任何一个名将都无法避免的!
即便是赵杜天前世里的军神一级人物——拿破仑,每次作战也在尽可能的利用己方的行军快速机动,对反法同盟的联军逐个歼灭,避免敌军彻底聚集起来!
而滑铁卢战役,拿破仑从头到尾的指挥更是无可挑剔,充分显示出他的军事才华,一直压着英国的威灵顿公爵揍,战败仅仅只是因为威灵顿公爵挺过来了,没有在短时间内崩溃,等到了普鲁士的援兵抵达!
就是这只援兵,让拿破仑用指挥才能建立的所有优势丧失,被敌方活生生的用人海所吞没!
在火器时代的战争中,当参战双方的军力人数达到数万乃至以十万计的时候,战术上的奇袭伏击等取巧的动作,变得无足轻重起来,哪怕再厉害,成功将几万敌军包围了起来,自身起码也要有差不多的兵力吧,不然的话,敌人后知后觉的集中主力打一场硬的突围战,完全有可能反败为胜!
并且,想要在会战中,包围几万人的军队,本身就是一个异常困难的事情,几万人铺开来,那可是数十上百里土地都能占据,难道说用骑兵包围不成?
在火枪和火炮的压制性,骑兵部队会轻而易举的被一只训练有素的后卫步兵部队给挡住!
除非,出现坦克这种大杀器!
在坦克大规模出现前,热武器战争总是伴随着高额的伤亡和漫长的战斗时间,往往都是打到山穷水尽才会真正战败投降,即使是胜利者,也会在漫长的战争中精疲力竭!
当然,不对称战争例外,近代国家殴打封建国家,倒是不用常年大战,只需要赢上几场,将封建国家的精锐部队打得体无完肤就足以胜利了!
这不光是武器上的差距,也是体制上的代差,封建国家根本无法像近代工业国家那样,疯狂暴兵!
但是,当俩个近代工业国家互掐时,那将是一场人类之间的灾难!
既然随着战争规模的扩大,战场上取巧的地方越来越少,硬仗打得自然就越来越多,双方的伤亡也就越来越大!
这是国力的对拼,也是局部地域优势的把握,哪怕有那么几只精锐,能暂时获得局部优势,但也会在未来连绵不断的战争中成为消耗品。
不过,近代工业国家也有维持精锐部队规模的办法,他们会在战争中,不断抽调历炼出来的老兵,填补精锐部队的战损,维持他们人数上的稳定,再用新兵将那些常规部队的漏洞补齐。
因此,往往一场战争过后,精锐部队的人数虽然没太多削弱,但里面的老面孔却会越来越少!
这就是战争的残酷性,对军人士兵的残酷性!
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随着近现代火器日新月异的发展,数量庞大的常备军彻底取代以少数骑士精锐和昂贵的佣兵为主的军队后,战争的模式也变得面目全非。
古代封建时期,俩国的战斗主要看的是大规模会战的胜负,与名将的策略谋划,因为封建时期崇洋的是精兵政策,往往真正的精锐可以摧垮数倍乃至十倍于己的乌合之众,但也正是因为精锐难得,这些封建军队变得异常珍贵,同时也代表着这个封建帝国的真正实力!
一旦在一场会战中,这种封建精锐损失太大甚至被全歼,即使战败的国家后方还有着庞大的人口基数和国力,也很难翻过身来,他们虽然能迅速组织起一大批新兵队伍,但却很难再训练出消失的精锐!
这无疑会让封建帝国的战斗力大打折扣!
结果就是,精锐尽失的一方越打越弱,精锐保存的一方却经常以极小的代价获得胜利!
这种现象,促使古代战争变得‘昂贵’起来,也更看重将领的谋略,一个能在战场上保存元气的将军对任何一个封建帝国都是宝贵的财富!
但是,到了火器普及以后,士兵变得易得与廉价起来,渐渐地,各国君王和将领发现,他们根本就不用再去想方设法的保全元气,只要能获得胜利,哪怕付出过半的伤亡也是稳赚不赔的买卖!
因为精锐难得,但平民却有的是,简单易用只要求纪律性的火枪兵主力,也让军队的补充速度呈几何级提升!
哪怕几场大战后,整个国家所有的正规军都被抹去了编制,但只要地盘还在,有足够的财力,只需要不到一年的时间,近代国家就可以重新拉出来一批数量不菲的常备军!
诚然,这种新兵跟老兵比起来是有所不如,但大家使用的都是杀伤力巨大的火枪,新兵被命中是个死,老兵被命中难道就能活下去?
顶多,老兵由于战场经验丰富,能降低自身的伤亡罢了,但在炮火横飞的战场上,这种降低伤亡的数值真心不大……
其实,排队枪毙战术中,对射期间新兵与老兵的生还率都差不多,这里依靠的不是火枪兵射的有多准,而是依靠上帝是否垂青他们……
唯独在刺刀肉搏中,新兵与老兵才会体现出巨大的差距,刺刀肉搏也是最考验士气的时候!
可惜,想要刺刀肉搏,起码要跨越近百米的火力打击范围,就算是老毛子那种无脑乌拉冲锋,也要铺满一路尸体才能接敌!
这种情况,使得老兵也成为了一种消耗品,当精锐成为战场消耗品后,战争往往就不再是看一场或几场会战的胜利,而是看双方的国力!
国力强盛工业发达的国家,甚至可以一边打仗一边训练新军,即使前线屡战屡败,但只要有足够的财力,流水线的生产大量的新兵补充上去,就可以让战争持续下去!
在赵杜天来到这个世界里,欧洲发生的几次大规模战争,往往都不是以一国战败而终结,而是以一方财源枯竭而告终!
特别是,随着士兵变得廉价化,战争参与的军队人数也与日俱增,虽说数量不是决定胜负的关键,但数量优势是任何一个名将都无法避免的!
即便是赵杜天前世里的军神一级人物——拿破仑,每次作战也在尽可能的利用己方的行军快速机动,对反法同盟的联军逐个歼灭,避免敌军彻底聚集起来!
而滑铁卢战役,拿破仑从头到尾的指挥更是无可挑剔,充分显示出他的军事才华,一直压着英国的威灵顿公爵揍,战败仅仅只是因为威灵顿公爵挺过来了,没有在短时间内崩溃,等到了普鲁士的援兵抵达!
就是这只援兵,让拿破仑用指挥才能建立的所有优势丧失,被敌方活生生的用人海所吞没!
在火器时代的战争中,当参战双方的军力人数达到数万乃至以十万计的时候,战术上的奇袭伏击等取巧的动作,变得无足轻重起来,哪怕再厉害,成功将几万敌军包围了起来,自身起码也要有差不多的兵力吧,不然的话,敌人后知后觉的集中主力打一场硬的突围战,完全有可能反败为胜!
并且,想要在会战中,包围几万人的军队,本身就是一个异常困难的事情,几万人铺开来,那可是数十上百里土地都能占据,难道说用骑兵包围不成?
在火枪和火炮的压制性,骑兵部队会轻而易举的被一只训练有素的后卫步兵部队给挡住!
除非,出现坦克这种大杀器!
在坦克大规模出现前,热武器战争总是伴随着高额的伤亡和漫长的战斗时间,往往都是打到山穷水尽才会真正战败投降,即使是胜利者,也会在漫长的战争中精疲力竭!
当然,不对称战争例外,近代国家殴打封建国家,倒是不用常年大战,只需要赢上几场,将封建国家的精锐部队打得体无完肤就足以胜利了!
这不光是武器上的差距,也是体制上的代差,封建国家根本无法像近代工业国家那样,疯狂暴兵!
但是,当俩个近代工业国家互掐时,那将是一场人类之间的灾难!
既然随着战争规模的扩大,战场上取巧的地方越来越少,硬仗打得自然就越来越多,双方的伤亡也就越来越大!
这是国力的对拼,也是局部地域优势的把握,哪怕有那么几只精锐,能暂时获得局部优势,但也会在未来连绵不断的战争中成为消耗品。
不过,近代工业国家也有维持精锐部队规模的办法,他们会在战争中,不断抽调历炼出来的老兵,填补精锐部队的战损,维持他们人数上的稳定,再用新兵将那些常规部队的漏洞补齐。
因此,往往一场战争过后,精锐部队的人数虽然没太多削弱,但里面的老面孔却会越来越少!
这就是战争的残酷性,对军人士兵的残酷性!
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