第三百三十七章 激烈的讨论
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后来,还是国内的一名玩家,准确的说,是一位暴雪的粉丝,并且同时是一名国内顶级的游戏美工,从嘉年华回国之后,利用记忆,配合着当时在看完了电影预告片的时候完成了瞬间草图,回国后完成了整整十二幅的预告片片段的手绘。
这才让国内的甚至是世界的对于《魔兽世界》大电影感兴趣的,没有去过嘉年华的人,对了解这到底是一款怎样的电影充满了期待。
虽然自己已经永远的离开了那个世界,现在不用说想要看一次暴雪的《魔兽世界》的大电影,就算是重新看看那十二幅手绘的预告片片段都已经变成了不可能,但是哪怕是来到这个世界,这么多年过去,杰斯特还对那十二幅手绘念念不忘,以至于刻骨铭心。
尤其是最后一幅手绘,那是在预告片的最后,一段长达十秒的表情特写,为的就是演示经过了特效制作之后,那掉渣天的效果。
那是霜狼氏族的族长,萨尔的父亲,杜隆坦的一段面部表情的特写。
当时的背景,他正望着躺在地上的妻子,一手抚摸着她的额头,他们的营地被大火烧毁了,此时,他的眼神里流露出无奈跟悲伤。妻子安慰着他,而他也以安慰的目光回望妻子,表情与细节双双细腻,而这位完成这十二幅手绘的画师,对于这一组长镜头的评价只是简单的四个字。
已然无敌。
不过,现在这些都只能够当中无法跟任何人倾诉的东西永远的留在自己的脑海当中了。
如果能够在大银幕上看到广袤无垠的贫瘠之地,夜影如织的灰谷森林,气势磅礴的丹奥加兹大坝,诡秘莫测的提瑞斯法……我想我可能会无可抑制的泪流满面,因为这是我逝去的无悔青春。
for-the-horde!
将这些杂乱的东西暂且压下。杰斯特收回了自己的思绪,重新回到了《雷神之锤》的续作,以及虚幻ii这款引擎上来。其实《雷神之锤》的研发计划虽说是已经立项,甚至是开发会议都开过十几次。但这大多数是为了新3d引擎的开发的缘故,在开发3d引擎之前,需要知道,下一款游戏要制作一款怎么样的游戏,以及,这一款引擎需要什么样的功能。
这可不是一个仅仅只能够模拟3d效果的痛惜,而是一个强大,先进。完善的引擎。
“丧尸模式?”
听到杰斯特刚才的话,卡马克的脸上露出了疑惑的神色,他一时之间有点不理解杰斯特说的丧尸是什么意思,现在虽然也有许多丧尸电影,但这类电影绝大多数都是充斥在录像带里面几乎没有多少机会能够登上真正的荧幕的东西,对于卡马克这个天天宅在房间里跟冰冷的代码打交道而乐此不疲的人,看过的可能性是极小的。
不过好在,杰斯特可以借用生化危机的故事给卡马克简单的进行一番介绍,让他明白什么叫做丧尸。
“这样吧,我简单的说一个我另一款游戏的创意。不过因为技术原因,这个想法在短时间内可能还不具备完成的可能性,这个想法是这样的。在一个虚幻背景的世界当中,有一家叫做安布雷拉的公司,这家公司的势力非常的庞大……”
生化危机的剧情,尤其是第一部的剧情并不复杂,简单的通过介绍安布雷拉,t病毒,以及浣熊镇就将这一个在五六年后才问世的经典游戏的剧情说了出来,而丧尸的定义,也自然而然的被卡马克轻而易举的接受。
不过卡马克在听到杰斯特说完这个故事盒子后明显的将之前还在疑问丧尸的事情给彻底的扔到了一边。他的眼睛放光,作为一个喜欢重口味游戏的人。对于一个极有才华的游戏设计师,并且还是世界上最好的3d引擎设计者。自然而然的可以听得出杰斯特刚刚讲的这个只能算是想法的东西里面的巨大的价值。
“这玩意要是做出来肯定会引起轰动的!”
卡马克搓了搓手掌,兴奋的说着,杰斯特一见到他这副样子,马上就知道他的老毛病又犯了,显然,自己刚才讲的这个关于生化危机的故事已经引起了他的兴奋跟好奇,尤其是自己说的,这个游戏的许多想法,还不是目前的机器性能能够做到的。
但是卡马克可不管这么多。
本来杰斯特是不想继续针对《生化危机》的事情说下去的,毕竟,这款游戏在他的研发清单上面很靠后,基本上要排在九三年,最早也是九二年了,没有三十二位机的家用主机,贸然的制作这款游戏,也不会取得成功。
但是他耐不住卡马克一句接着一句,像是连珠炮机关枪一样的发问,最后被他问烦了,杰斯特之后板起脸说道:“如果你真的对于这款游戏感兴趣,那么你先完成你目前的工作,虚幻ii引擎的制作,以及之后的《雷神之锤2》的开发,如果这些都能让我满意的话,我就亲自完成这款游戏的企划,交给你去制作,当然,要制作这样的一款游戏,只靠虚幻ii我们讨论的这些功能可是远远不够的,还需要你写一款从来没有出现过的强大的引擎。
得到了杰斯特肯定的答复的卡马克尽管有些郁闷,但还是点了点头,他用极为笃定的语气说道:“开发引擎对我来说是家常便饭,我可以保证,我开发的引擎绝对是同时代,世界上最好的。”
说这句话的时候,卡马克的表情自信无比。
“对了,ati想要让你帮他们给他们的新显卡写一份报告,最近他们联系不到你,向我询问这些事情呢。”杰斯特突然想起了前几天何国源对着她诉苦抱怨卡马克的事情,便笑着询问了一句。
听到杰斯特这么说,卡马克才拍了拍脑袋,然后有些懊恼的说道:“我都差点把这件事忘记了……”说着他又看到杰斯特眼神里面调笑的神色,他马上就尴尬的笑了笑,如是说道,“其实我就是忘记了,不过现在想起来也不算多晚,我这段时间一直在使用他们的最新款的显卡,写一份报告的问题不大。”
说完,卡马克似乎是想要将这个问题给直接掠过去,所以,他自己首先提起了杰斯特之前说到的那个丧尸模式,在他理解了丧尸之后,对于杰斯特的想法也了解的更加深入了一步。
“你的意思是,增加一个玩家联合起来一起杀丧尸的模式?”
卡马克试探着问道。
“不全是。”
杰斯特先是点了点头,然后又摇了摇头,他简单的说道:“我的意思是不仅仅是在联机对战的模式里面添加这样的一个让玩家联合起来杀丧尸的玩法,起码不只是如此,我还在想,根据我之前对你说的丧失的特性,能不能假定在这个模式里面,被丧尸攻击过之后的玩家,如果在一定的时间之内得不到治疗t病毒的解药,那么也要变成丧尸,然后猎杀玩家呢?”
果然,听到杰斯特说的这个模式之后,卡马克的眼睛亮了起来,他一时之间没有说法,似乎是在自己的大脑里面模拟着什么,一直过了有四五分钟,他才从这种状态里面脱离出来。
“这是一个绝赞的主意!”
卡马克第一时间就给了杰斯特一个大拇指,似乎他对于这个模式还有自己的很多想法,所以,在称赞完杰斯特之后,他也开始喋喋不休的说起了他针对于杰斯特想到的这个玩法而想到的其他的一些玩法。
“boss,我刚才想到了这样的一个玩法,我将其称之为防守玩法,假设玩家在这个模式里面是一只死守在某个重要的据点或者在看守某个重要的物品的精锐小队,然后这些丧尸因为某种原因去进攻这个据点或者是夺取这件物品,攻击的方式呈现波次进攻,一波比一波强……”
杰斯特有些意外的看了卡马克一眼,没想到对方说的这个游戏模式竟然跟后世的《魔兽争霸3》编辑器地图上面的防守地图的类型非常的相似,而且这种玩法爷非常的有趣,不过可以看得出来,卡马克也可能是刚刚想到这样的一个模式,在构想上面,还不算是非常的完善,也缺乏可玩性的拓展。
所以,在卡马克说完了之后,杰斯特马上就接过了对方的话头。
“这个想法不错,你的想法不错,这应该是另一个很有意思的玩家联合对抗ai的模式……如果这样改变一下的话,可能会更加的好玩,也更有可玩性——比如说,杀死这些丧尸可以获得某种类似于货币的东西,这些我假定的称之为‘货币’的东西,可以在这个守护的据点或者是某个极为重要的物品上面对自身的能力进行提升,比如说兑换威力更加强大的武器……这样让玩家们也能够抵抗住越来越强大的波次进攻……”(未完待续)
后来,还是国内的一名玩家,准确的说,是一位暴雪的粉丝,并且同时是一名国内顶级的游戏美工,从嘉年华回国之后,利用记忆,配合着当时在看完了电影预告片的时候完成了瞬间草图,回国后完成了整整十二幅的预告片片段的手绘。
这才让国内的甚至是世界的对于《魔兽世界》大电影感兴趣的,没有去过嘉年华的人,对了解这到底是一款怎样的电影充满了期待。
虽然自己已经永远的离开了那个世界,现在不用说想要看一次暴雪的《魔兽世界》的大电影,就算是重新看看那十二幅手绘的预告片片段都已经变成了不可能,但是哪怕是来到这个世界,这么多年过去,杰斯特还对那十二幅手绘念念不忘,以至于刻骨铭心。
尤其是最后一幅手绘,那是在预告片的最后,一段长达十秒的表情特写,为的就是演示经过了特效制作之后,那掉渣天的效果。
那是霜狼氏族的族长,萨尔的父亲,杜隆坦的一段面部表情的特写。
当时的背景,他正望着躺在地上的妻子,一手抚摸着她的额头,他们的营地被大火烧毁了,此时,他的眼神里流露出无奈跟悲伤。妻子安慰着他,而他也以安慰的目光回望妻子,表情与细节双双细腻,而这位完成这十二幅手绘的画师,对于这一组长镜头的评价只是简单的四个字。
已然无敌。
不过,现在这些都只能够当中无法跟任何人倾诉的东西永远的留在自己的脑海当中了。
如果能够在大银幕上看到广袤无垠的贫瘠之地,夜影如织的灰谷森林,气势磅礴的丹奥加兹大坝,诡秘莫测的提瑞斯法……我想我可能会无可抑制的泪流满面,因为这是我逝去的无悔青春。
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将这些杂乱的东西暂且压下。杰斯特收回了自己的思绪,重新回到了《雷神之锤》的续作,以及虚幻ii这款引擎上来。其实《雷神之锤》的研发计划虽说是已经立项,甚至是开发会议都开过十几次。但这大多数是为了新3d引擎的开发的缘故,在开发3d引擎之前,需要知道,下一款游戏要制作一款怎么样的游戏,以及,这一款引擎需要什么样的功能。
这可不是一个仅仅只能够模拟3d效果的痛惜,而是一个强大,先进。完善的引擎。
“丧尸模式?”
听到杰斯特刚才的话,卡马克的脸上露出了疑惑的神色,他一时之间有点不理解杰斯特说的丧尸是什么意思,现在虽然也有许多丧尸电影,但这类电影绝大多数都是充斥在录像带里面几乎没有多少机会能够登上真正的荧幕的东西,对于卡马克这个天天宅在房间里跟冰冷的代码打交道而乐此不疲的人,看过的可能性是极小的。
不过好在,杰斯特可以借用生化危机的故事给卡马克简单的进行一番介绍,让他明白什么叫做丧尸。
“这样吧,我简单的说一个我另一款游戏的创意。不过因为技术原因,这个想法在短时间内可能还不具备完成的可能性,这个想法是这样的。在一个虚幻背景的世界当中,有一家叫做安布雷拉的公司,这家公司的势力非常的庞大……”
生化危机的剧情,尤其是第一部的剧情并不复杂,简单的通过介绍安布雷拉,t病毒,以及浣熊镇就将这一个在五六年后才问世的经典游戏的剧情说了出来,而丧尸的定义,也自然而然的被卡马克轻而易举的接受。
不过卡马克在听到杰斯特说完这个故事盒子后明显的将之前还在疑问丧尸的事情给彻底的扔到了一边。他的眼睛放光,作为一个喜欢重口味游戏的人。对于一个极有才华的游戏设计师,并且还是世界上最好的3d引擎设计者。自然而然的可以听得出杰斯特刚刚讲的这个只能算是想法的东西里面的巨大的价值。
“这玩意要是做出来肯定会引起轰动的!”
卡马克搓了搓手掌,兴奋的说着,杰斯特一见到他这副样子,马上就知道他的老毛病又犯了,显然,自己刚才讲的这个关于生化危机的故事已经引起了他的兴奋跟好奇,尤其是自己说的,这个游戏的许多想法,还不是目前的机器性能能够做到的。
但是卡马克可不管这么多。
本来杰斯特是不想继续针对《生化危机》的事情说下去的,毕竟,这款游戏在他的研发清单上面很靠后,基本上要排在九三年,最早也是九二年了,没有三十二位机的家用主机,贸然的制作这款游戏,也不会取得成功。
但是他耐不住卡马克一句接着一句,像是连珠炮机关枪一样的发问,最后被他问烦了,杰斯特之后板起脸说道:“如果你真的对于这款游戏感兴趣,那么你先完成你目前的工作,虚幻ii引擎的制作,以及之后的《雷神之锤2》的开发,如果这些都能让我满意的话,我就亲自完成这款游戏的企划,交给你去制作,当然,要制作这样的一款游戏,只靠虚幻ii我们讨论的这些功能可是远远不够的,还需要你写一款从来没有出现过的强大的引擎。
得到了杰斯特肯定的答复的卡马克尽管有些郁闷,但还是点了点头,他用极为笃定的语气说道:“开发引擎对我来说是家常便饭,我可以保证,我开发的引擎绝对是同时代,世界上最好的。”
说这句话的时候,卡马克的表情自信无比。
“对了,ati想要让你帮他们给他们的新显卡写一份报告,最近他们联系不到你,向我询问这些事情呢。”杰斯特突然想起了前几天何国源对着她诉苦抱怨卡马克的事情,便笑着询问了一句。
听到杰斯特这么说,卡马克才拍了拍脑袋,然后有些懊恼的说道:“我都差点把这件事忘记了……”说着他又看到杰斯特眼神里面调笑的神色,他马上就尴尬的笑了笑,如是说道,“其实我就是忘记了,不过现在想起来也不算多晚,我这段时间一直在使用他们的最新款的显卡,写一份报告的问题不大。”
说完,卡马克似乎是想要将这个问题给直接掠过去,所以,他自己首先提起了杰斯特之前说到的那个丧尸模式,在他理解了丧尸之后,对于杰斯特的想法也了解的更加深入了一步。
“你的意思是,增加一个玩家联合起来一起杀丧尸的模式?”
卡马克试探着问道。
“不全是。”
杰斯特先是点了点头,然后又摇了摇头,他简单的说道:“我的意思是不仅仅是在联机对战的模式里面添加这样的一个让玩家联合起来杀丧尸的玩法,起码不只是如此,我还在想,根据我之前对你说的丧失的特性,能不能假定在这个模式里面,被丧尸攻击过之后的玩家,如果在一定的时间之内得不到治疗t病毒的解药,那么也要变成丧尸,然后猎杀玩家呢?”
果然,听到杰斯特说的这个模式之后,卡马克的眼睛亮了起来,他一时之间没有说法,似乎是在自己的大脑里面模拟着什么,一直过了有四五分钟,他才从这种状态里面脱离出来。
“这是一个绝赞的主意!”
卡马克第一时间就给了杰斯特一个大拇指,似乎他对于这个模式还有自己的很多想法,所以,在称赞完杰斯特之后,他也开始喋喋不休的说起了他针对于杰斯特想到的这个玩法而想到的其他的一些玩法。
“boss,我刚才想到了这样的一个玩法,我将其称之为防守玩法,假设玩家在这个模式里面是一只死守在某个重要的据点或者在看守某个重要的物品的精锐小队,然后这些丧尸因为某种原因去进攻这个据点或者是夺取这件物品,攻击的方式呈现波次进攻,一波比一波强……”
杰斯特有些意外的看了卡马克一眼,没想到对方说的这个游戏模式竟然跟后世的《魔兽争霸3》编辑器地图上面的防守地图的类型非常的相似,而且这种玩法爷非常的有趣,不过可以看得出来,卡马克也可能是刚刚想到这样的一个模式,在构想上面,还不算是非常的完善,也缺乏可玩性的拓展。
所以,在卡马克说完了之后,杰斯特马上就接过了对方的话头。
“这个想法不错,你的想法不错,这应该是另一个很有意思的玩家联合对抗ai的模式……如果这样改变一下的话,可能会更加的好玩,也更有可玩性——比如说,杀死这些丧尸可以获得某种类似于货币的东西,这些我假定的称之为‘货币’的东西,可以在这个守护的据点或者是某个极为重要的物品上面对自身的能力进行提升,比如说兑换威力更加强大的武器……这样让玩家们也能够抵抗住越来越强大的波次进攻……”(未完待续)