第204章 休息和反省
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一台任意类型的机甲在没有做好准备,甚至连引擎输出都没有开到最大的情况下,如果被一台潜行接近的追迹者占据了身后的有利位置,那么这台机甲会有怎样的下场?
战场上,零零零向观众们阐释了追迹者的精髓,电子隐蔽,机甲潜行术,灵活行动,掩体选择,突然发动并最终在巡礼者完成准备之前,冲到了其身后,随后,理所当然的爆发!
处于被动状态的冰雪精灵根本无法摆脱这种绝对劣势的情况,丝毫没有反击的能力,几分钟之后,巡礼者爆机,追迹者几乎无损,零零零完胜!
三四名决赛,第一场结束,比分一比零,零零零暂时领先,联邦阵营的玩家们开始欢呼,帝国阵营玩家们则是一脸的遗憾,这一场就表面上看,冰雪精灵完败,连还手的力气都没有,对于冰雪精灵的表现,他们非常失望。
观众席上,血龙和冰山的另一名机师,也是一个兴奋一个失落,对于在小组赛阶段就被淘汰,没有进入十六强的他们来说,零零零和冰雪精灵就是自家的脸面和最后希望。
而一众职业玩家则看得是一身冷汗,零零零的实力之强出乎他们的意料,那种水平的潜行技巧,他们的公会中是没有人能够看破的,只要地形稍微复杂一点,他们就没有获胜的机会。
之前零零零的战斗,要么是非淘汰制的小组赛,要么地形不给力,要么是水平不如自己的选手,要么是和自己同样的追迹者,要么是水平更高的王天平,他根本没有机会完完全全的展示自己的潜行技巧。
这一次,总算是让他等到了一个可以潜行的地形,外加一个水平相近的巡礼者机师做对手,再加上零零零的状态也不错,一直以来没有什么效果的潜行术终于获得了极大的成功,帮助他取得了胜利。
战斗之后,比赛双方都进入了自己的休息区,冰雪精灵虽然没有机会消耗精神,但她需要看一看刚才的录像,而零零零在这一战中消耗不小,需要时间去休息,所以暂时谁都没有立即再次比赛的意思。
为了不至于冷场,导播挑选了一些刚才那场战斗的精彩画面,放在了大屏幕上,而解说也不失时机的向观众们将刚才由于比较紧张而没有解说清楚的部分再次仔细的讲了一遍。
冰雪精灵的休息区内,她正在全神贯注的观看着录像,反省着自己的过失,当看到零零零从一开始就没有选择绕道,而是在用雷达探测到自己之后,没有变向,继续朝着这边前进,而自己还想当然的认为零零零应该已经绕到了自己那半场。
被迷惑了,作为一个追迹者机师,零零零自然明白灵活的重要性,明白一个打法不能长时间不改变,不能产生出规律,规律总是会被别人抓住的,而冰雪精灵自己,自以为抓住了对方的规律,却没有想到这个规律本身就是一个障眼法。
还有机甲潜行术,冰雪精灵在那个时候降低了引擎输出来减少噪音的影响,将外置麦克风开到了最大,本以为万无一失,却还是被机甲潜行术给骗了,愣是在对方接近到四十米距离的时候还没有发现。
失误实在是太多了,冰雪精灵十分的懊恼,自己本应该是一个以灵动多变为主要优势的机师,可在这一战中,打得太被动了,为了提防对方的潜行,而完全放弃了自己的风格,这也算是失败的一个因素。…。
如果,当时没有降低引擎输出,那么自己必定无法在零零零接近的时候听到动静,但却可以在对方发起突袭的那一瞬间做出最合适的反应,就算在刚开始或许还是会处于被动,但是却可以在陷入绝对的劣势之前将局势稳定住。
这边,录像已经看完,冰雪精灵已经反省的差不多了,而另一边,零零零也已经休息完毕,递交了随时比赛的申请。
看到两人已经准备好了下一场比赛,解说和导播终于松了一口气,他们已经将刚才的那场战斗该说的都说了一遍,甚至还找来了两人在半决赛时的录像,分析两人的失误之处,就在快要无话可说的时候,两人的申请到了。
解说迅速的结束了当前他正在分析的那个片段,导播很默契的将镜头转向了站在初始地点的两台机甲,解说清了清嗓子,说道:“各位观众,两位参赛的选手已经准备好了比赛,接下来将进行三四名决赛的第二场。”
“两位选手的基本情况刚才我们已经说过,这里就不再多言,简单的说一下,三四名决赛,对战双方分别是血龙中队队长,血龙-零零零,和冰山中队队长,冰山-冰雪精灵,在刚才的第一场战斗中,零零零选手获得了胜利,取得领先,现在即将进行的是他们的第二场比赛。”
“好,我们看到,地形和环境已经随机完成,标准重力,丘陵,暴雨,这次是一个相对空旷的地形,没有什么高大的障碍物,这对于擅长潜行的追迹者是很不利的。”
“接下来的战斗,究竟是零零零再胜一场,二比零获得季军,还是冰雪精灵扳回一局,将比赛重新拉回起跑线呢,让我们将目光集中在战场上。”
丘陵,虽然不及平原和草原地形那般平坦宽阔,但是比起沙漠地形来说就要好的多了,在这里没有什么可以用于潜行的障碍物,追迹者也只能选择正面对抗,乍一看,零零零似乎处于劣势。
但实际上,这样的空旷地形,是对于仲裁者最为有利的,而对于追迹者和巡礼者,其实都没有什么加成,追迹者确实无法潜行偷袭,可是速度和灵活性更加优秀的追迹者,却也不会让火力不如仲裁者的巡礼者占到多少便宜。
分别处在两边初始地点的两人,此时虽然因为丘陵的阻挡,看不到对方的影子,可在比赛的一瞬间,他们还是做出了相同的动作。
启动机甲,冲锋,巡礼者仍然是一条直线的冲向了场地中央,而追迹者也没有启动电子隐蔽,没有选择战术走位迂回,也是径直向前,显然和巡礼者有着同一目标。
速度全开的两人,最终在场地中央偏向于巡礼者这半场的位置上相遇,一边是一对拳剑,一边是合金战刀配合小盾牌,当的一声巨响,正面对抗正式开始!
ps:今日第二更.....................
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一台任意类型的机甲在没有做好准备,甚至连引擎输出都没有开到最大的情况下,如果被一台潜行接近的追迹者占据了身后的有利位置,那么这台机甲会有怎样的下场?
战场上,零零零向观众们阐释了追迹者的精髓,电子隐蔽,机甲潜行术,灵活行动,掩体选择,突然发动并最终在巡礼者完成准备之前,冲到了其身后,随后,理所当然的爆发!
处于被动状态的冰雪精灵根本无法摆脱这种绝对劣势的情况,丝毫没有反击的能力,几分钟之后,巡礼者爆机,追迹者几乎无损,零零零完胜!
三四名决赛,第一场结束,比分一比零,零零零暂时领先,联邦阵营的玩家们开始欢呼,帝国阵营玩家们则是一脸的遗憾,这一场就表面上看,冰雪精灵完败,连还手的力气都没有,对于冰雪精灵的表现,他们非常失望。
观众席上,血龙和冰山的另一名机师,也是一个兴奋一个失落,对于在小组赛阶段就被淘汰,没有进入十六强的他们来说,零零零和冰雪精灵就是自家的脸面和最后希望。
而一众职业玩家则看得是一身冷汗,零零零的实力之强出乎他们的意料,那种水平的潜行技巧,他们的公会中是没有人能够看破的,只要地形稍微复杂一点,他们就没有获胜的机会。
之前零零零的战斗,要么是非淘汰制的小组赛,要么地形不给力,要么是水平不如自己的选手,要么是和自己同样的追迹者,要么是水平更高的王天平,他根本没有机会完完全全的展示自己的潜行技巧。
这一次,总算是让他等到了一个可以潜行的地形,外加一个水平相近的巡礼者机师做对手,再加上零零零的状态也不错,一直以来没有什么效果的潜行术终于获得了极大的成功,帮助他取得了胜利。
战斗之后,比赛双方都进入了自己的休息区,冰雪精灵虽然没有机会消耗精神,但她需要看一看刚才的录像,而零零零在这一战中消耗不小,需要时间去休息,所以暂时谁都没有立即再次比赛的意思。
为了不至于冷场,导播挑选了一些刚才那场战斗的精彩画面,放在了大屏幕上,而解说也不失时机的向观众们将刚才由于比较紧张而没有解说清楚的部分再次仔细的讲了一遍。
冰雪精灵的休息区内,她正在全神贯注的观看着录像,反省着自己的过失,当看到零零零从一开始就没有选择绕道,而是在用雷达探测到自己之后,没有变向,继续朝着这边前进,而自己还想当然的认为零零零应该已经绕到了自己那半场。
被迷惑了,作为一个追迹者机师,零零零自然明白灵活的重要性,明白一个打法不能长时间不改变,不能产生出规律,规律总是会被别人抓住的,而冰雪精灵自己,自以为抓住了对方的规律,却没有想到这个规律本身就是一个障眼法。
还有机甲潜行术,冰雪精灵在那个时候降低了引擎输出来减少噪音的影响,将外置麦克风开到了最大,本以为万无一失,却还是被机甲潜行术给骗了,愣是在对方接近到四十米距离的时候还没有发现。
失误实在是太多了,冰雪精灵十分的懊恼,自己本应该是一个以灵动多变为主要优势的机师,可在这一战中,打得太被动了,为了提防对方的潜行,而完全放弃了自己的风格,这也算是失败的一个因素。…。
如果,当时没有降低引擎输出,那么自己必定无法在零零零接近的时候听到动静,但却可以在对方发起突袭的那一瞬间做出最合适的反应,就算在刚开始或许还是会处于被动,但是却可以在陷入绝对的劣势之前将局势稳定住。
这边,录像已经看完,冰雪精灵已经反省的差不多了,而另一边,零零零也已经休息完毕,递交了随时比赛的申请。
看到两人已经准备好了下一场比赛,解说和导播终于松了一口气,他们已经将刚才的那场战斗该说的都说了一遍,甚至还找来了两人在半决赛时的录像,分析两人的失误之处,就在快要无话可说的时候,两人的申请到了。
解说迅速的结束了当前他正在分析的那个片段,导播很默契的将镜头转向了站在初始地点的两台机甲,解说清了清嗓子,说道:“各位观众,两位参赛的选手已经准备好了比赛,接下来将进行三四名决赛的第二场。”
“两位选手的基本情况刚才我们已经说过,这里就不再多言,简单的说一下,三四名决赛,对战双方分别是血龙中队队长,血龙-零零零,和冰山中队队长,冰山-冰雪精灵,在刚才的第一场战斗中,零零零选手获得了胜利,取得领先,现在即将进行的是他们的第二场比赛。”
“好,我们看到,地形和环境已经随机完成,标准重力,丘陵,暴雨,这次是一个相对空旷的地形,没有什么高大的障碍物,这对于擅长潜行的追迹者是很不利的。”
“接下来的战斗,究竟是零零零再胜一场,二比零获得季军,还是冰雪精灵扳回一局,将比赛重新拉回起跑线呢,让我们将目光集中在战场上。”
丘陵,虽然不及平原和草原地形那般平坦宽阔,但是比起沙漠地形来说就要好的多了,在这里没有什么可以用于潜行的障碍物,追迹者也只能选择正面对抗,乍一看,零零零似乎处于劣势。
但实际上,这样的空旷地形,是对于仲裁者最为有利的,而对于追迹者和巡礼者,其实都没有什么加成,追迹者确实无法潜行偷袭,可是速度和灵活性更加优秀的追迹者,却也不会让火力不如仲裁者的巡礼者占到多少便宜。
分别处在两边初始地点的两人,此时虽然因为丘陵的阻挡,看不到对方的影子,可在比赛的一瞬间,他们还是做出了相同的动作。
启动机甲,冲锋,巡礼者仍然是一条直线的冲向了场地中央,而追迹者也没有启动电子隐蔽,没有选择战术走位迂回,也是径直向前,显然和巡礼者有着同一目标。
速度全开的两人,最终在场地中央偏向于巡礼者这半场的位置上相遇,一边是一对拳剑,一边是合金战刀配合小盾牌,当的一声巨响,正面对抗正式开始!
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