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第009章:狂牛头领

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    再一次解决了一只狂牛,邢峰仍是按部就班,剥下狂牛的皮,将有价值的东西丝毫都不浪费掉。这是一个游戏,但游戏也是一个世界!这个世界与原本所在的现实世界最大的区别,就是它被一个未知系统所改变,没人能逃脱系统的束缚,除非到了真正了解游戏幕后的一天,冲破一切,摆脱束缚。可还在游戏一天,还不具备那种超凡能力之前,就要受到系统的约束。譬如邢峰空有一身技术,可碍于自身属性的桎梏,无法去挑战强大生物;譬如野生生物在今天被杀死之后,明天还会刷新出来……其狂牛就属于这种可以被刷新出来的生物,而且刷新过程为一天!至于邢峰先前通过巧妙的办法去蝙蝠洞猎杀的蝙蝠,刷新度就非常缓慢。如果邢峰将所有的蝙蝠全部杀干净,等再次刷新出原本数量的蝙蝠,起码也要等上一年半载。不过作为轮回者,邢峰可是深切了解到这个游戏“蝙蝠”的强大之处。此时的蝙蝠随便拉出两只,即便一个孩童都能将之杀死,但蝙蝠具备一种极为特殊的能力,那就是进化!如果等上一年半载,原本弱小的蝙蝠,估计随便拉出来一只,都能横扫整片狂牛领地!这绝非危言耸听,而是残酷的现实。通过轮回记忆,邢峰记得当时因为蝙蝠,还引起过一场极大的动乱。当时是进入游戏的两年后,邢峰那时的修为达到‘三重天’,可当时的邢峰,都没把握能应付一只小小的蝙蝠!也就是邢峰通过尖刺兽皮所大量猎杀的那种蝙蝠!其实这么说也不对,当时这东西已经不能被称之为‘蝙蝠’,应该更换一个新的名字,那就是‘吸血鬼’!当时是因为一个玩家前去猎杀吸血鬼,结果也没想到曾经的蝙蝠进化度那么快,此时竟变成了极为难缠的吸血鬼,此人落得身死不说,还将大量的吸血鬼引入城市,结果造成了一场极为血腥的杀戮。当时的吸血鬼非常动作灵敏,且体力值高的可怕,攻击能力也非常强,或许唯一的弱点就是抗打击能力不是如何突出,但在强大的体力值,与攻击能力面前,即便抗打击能力弱小,也都不算什么了!要知道,吸血鬼因何而得名!没错,正是吸血能力!当时的吸血鬼可是按照伤害值的50%吸取目标体力值,这样就意味着想成功杀死一只吸血鬼,其难度将大幅增加,况且吸血鬼还是群居生物,数量多的可怕,所过之处就像蝗虫群,一切都变成了惨不忍睹的地狱。不过话说回来,不管日后的蝙蝠进化到何等地步,对于此时来说,这都是非常弱小的生物,因此邢峰才把握时机,通过猎杀蝙蝠来小赚一笔积分,作为拔高自身起点的关键所在。提起蝙蝠,等天亮之后,邢峰还准备继续进入蝙蝠洞,重复昨天的办法,猎杀更多的蝙蝠。此时邢峰所击杀的狂牛并不是如何难缠,在邢峰灵敏的反应以及未卜先知般的战斗预判之,杀起来并不困难。不过正当邢峰准备收拾收拾开始休息时,却忽然瞧见一头大家伙。所谓的大家伙,可以认为是鼠键游所设定的精英怪、头领怪、甚至是BOSS怪。的确,邢峰所在的游戏世界,也有关于野生生物“高品阶怪”的设定,不过却与寻常络游戏所设定的不同。野生怪的实力划分由低到高分别是“一到九阶”,每一个阶位又分为低、、高三个等级。当然在九阶之上自然也存在更高的等级制度,不过这些却并非邢峰所能触及的,即便是轮回前,邢峰也没办法去挑战那些传说般的存在!就说这狂牛,就属于一阶下等生物。邢峰在狂牛领地所见到的这只大家伙,则是一阶等生物,更为形象的说,算是狂牛头领级别的生物。玩家与野怪间的实力对比并非那么系统式的合情合理,像是寻常鼠键游所出现的玩家多少等级,去挑战多少等级的怪,这里却是没这条设定。不过却是存在类似这般的小技巧,当然这是需要玩家自行摸索的。玩家的综合属性达到10点,则能够挑战一阶生物,至于一阶生物的级、高级类,以及精英、头领、BOSS等不确定实力的怪,则较难对付一些,这就要看玩家的战斗预判,与个人的反应了!如此类推,一个玩家的综合属性大于50点,则有机会挑战五阶初级生物。尽管如此判断显得很笼统,但却是最为简单而有效的判别自身与怪的差别方法,关于此时邢峰的属性,挑战一阶怪是没什么问题的,况且他还身为轮回者,曾经传奇刺客的战斗预判能力,可并非是摆设。虽说此时邢峰身体协调性,与肌肉强度方面大大限制了他的天赋,但也比寻常玩家要强出太多。这是不可否认的事实!这只大家伙比寻常的狂牛体积要大出2倍有余,邢峰一米八五的身高也仅比这家伙的腿高一些。狂牛全身赤红,仿佛刚刚沐浴过鲜血,一双赤红双眼更是红的妖异,尖锐牛角长一米,上面顶着奇异的纹路。邢峰眼闪过一抹凝重,此时的状态不比从前,对付这曾经根本不放在眼的一阶生物,此时也必须要谨慎了,邢峰晓得,这头狂牛头领的一个撞击足够秒杀此时的自己了!缓缓退后,邢峰准备用数量来弥补自身目前低下的属性。他继续对普通的一阶下等狂牛使用精神控制,目前的一只狂牛傀儡实在不够看。强行控制四头狂牛后,邢峰已经到了极限。此时的精力值仅剩下32点,精力值的消耗,让邢峰只觉得眼前一阵阵眩晕,并参杂着恶心等负面状态,很想就此躺下好好睡一觉,尽快恢复受损的精力。其实只要脑海安静一些,精力值会慢慢持续恢复的,只是度上比之睡眠要慢许多。控制四头狂牛的代价也不小,首先每使用一次精神控制,都要消耗精力最大值的10%;其次就是每一头狂牛存在一个小时的时间,要扣除邢峰5点精力值,四只狂牛就是每小时扣除20点精力,然而邢峰目前的精力值恢复度勉强能达到每小时恢复24点,恢复与消耗刚刚好保持平衡。不过消耗精力值的后果也是非常严重的,与体力值相同,精力值的消耗,就会造成人的精神疲惫,就如同邢峰此时强打精神的模样。同样,体力值的消耗也会使人变得虚弱疲惫。此时邢峰有了四头狂牛傀儡,多少生出几分对付狂牛头领的底气,加上自身的从旁偷袭,胜算还是很大的。实在不行就让狂牛傀儡断后,自己撒丫子跑就是了!在此之前,邢峰通过积分购买了两瓶精力恢复药剂,不贵,却也不便宜。精力恢复药剂(小):饮用后持续恢复精力值,恢复量为5/秒,持续10秒,恢复期间移动,或被攻击,恢复效果将被打断。售价:1积分。积分固然珍贵,可倘若不能保持良好精神,无法进入战斗状态,这样对自身的性命也是一种挑战。因此,邢峰直接灌下一瓶药剂,对于积分的消耗,只要是他认为值得,不管东西珍贵与否,邢峰都不在意。……邢峰试图控制四头狂牛傀儡悄悄逼近狂牛头领身旁,实验之下,果然没被对方所察觉。接着邢峰通过传奇刺客特有的小心谨慎,虽说不具备藏匿技能,可却是拥有藏匿技能所不具备的潜藏真髓。悄悄摸到狂牛头领身后,邢峰双眼微微眯起,控制四头狂牛分别左右两头欺近,猛然暴起,用牛角刺狂牛头领的腹部。想要破开狂牛头领厚实的牛皮很难,况且四头傀儡在没有任何冲刺的前提下,也不可能给对方造成可观的伤害。不过邢峰要做的却是限制狂牛傀儡的行动,允许自己从后方偷袭。不要怪邢峰卑鄙,实在是狂牛头领身上展露在外最为脆弱的地方仅此一处,那就是——菊花!匕首的锋利程度想伤害嫩嫩的菊花,并非是什么难事,结果也如同邢峰所料,狂牛头领发出让人心酸的惨吼,近乎下意识的猛抬后蹄飞踹。邢峰早有预料,在捅完这一下后,立即后空翻让开,尽管如此,也是勉强堪堪让过狂牛头领的这一次足够秒杀他的攻击。接下来的战斗就非常简单了,邢峰身法灵活,每次都攻击狂牛头领那嫩嫩的所在,每次都一触既收,迂回后继续故技重施,屡试不爽。接近两个小时的死磨,狂牛头领的精神愈加萎靡,行动也变得越来越迟缓。邢峰眼闪烁异彩,心知是时候了,也应该放弃折磨这家伙,做些更有意义的事情。毕竟在这样折磨下去,邢峰多少都有些于心不忍了。