第23章 新游戏,新任务!新的希望就在前方!
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第23章 新游戏,新任务!新的希望就在前方!
【叮!任务时间已结束!恭喜您于一周内达成《鹅鸭杀》任意平台登顶下载量榜首!】
【总流水:374,618元】
【您已完成任务,获得黄金级游戏盲盒*1!获得系统经验值*1000EXP!】
终于,系统奖励姗姗来迟。
相比起上次达成多少下载量就能直接完成任务。
这次,刻晋从《鹅鸭杀》上架到现在足足等了七天,才总算结束。
毕竟,周下载榜单这玩意,没有到最后一天,理论上都是有被超的可能性。
流水方面,除了头两天爆了28万之外,后续五天也陆陆续续又涨了十万流水。
主要还是《鹅鸭杀》的定价太低廉了,作为一款上架仅仅一周就能达到38万下载次数的游戏,已经可以达到全平台综合数据小热门的标准了。
这要是换成正常内购价格,刻晋估摸自己现在的收入高低起步七位数。
但没办法。
几百万与全游戏解锁的诱惑相比,还是微不足道。
而且退一万步来说,如果定价中规中矩的话,或许蹿红的速度反而没有这么夸张。
毕竟出圈除了几个大主播在玩之外,不少慕名而来的玩家甚至是冲着这个1元的价格,权当支持设计师了才掏的钱。
但如果换成30,或者50、100之类的皮肤售价。
绝对办不到‘卖40万份就有40万人氪金’的离谱付费率。
除此之外,Iwanna那款游戏又涨了大几千收入,可以忽略不计。
Iwanna随着前一周的热度下去之后,由于游戏难度较高,不少玩家更乐意看主播玩,而不是自己玩。
而主播在瓜分完第一波红利之后,观众群也被瓜分的差不多了,自然也不会额外花钱当冤大头,去买那所谓的500一枚的复活币。
“唉,你说你们,早这样想不就好了。早这样想我现在终极礼包都到手了。”生活不易,刻晋叹气。
不过,他又等了一会。
发现没有后续提示音了。
“咦?”
“之前都有任务B失败的提示,这次怎么不提醒了。”
好好好,系统你小子这样玩是吧!
觉得我烂泥扶不上墙,反正也完成不了终极任务,索性懒得吭声了是吧!
看不起谁呢臭小子!
哥现在可是有得力部将傍身,他就在上周还创下了流水暴跌300%的傲人战绩!
下款……不,就这款,就自己手上的这盲盒。
必拿下!
盲盒,启动!
出来吧!我的希望!
“嗡!”
伴随着一道金光大盛!
“出金了?”刻晋还没来得及高兴。
然后,就听见系统提示。
【恭喜您触发盲盒超级暴击!您获得MOBA类游戏企划方案:英雄联……】
啪!
刻晋面无表情的又把盲盒给盖上了。
只要我没完全开,那我就不算开。
“系统,能换不……”比起刚才必拿下的豪言壮语,刻晋的底气没那么足了。
开玩笑!
英雄联盟是个什么级别的游戏?
在前一世可谓是风靡全球,至少能挤入游戏史十大奇迹之一的巅峰级网游!
鼎盛时期的全球日活可是超过2000万的!
你冷不丁啪嚓一下子把这游戏甩给我,然后让玩家别氪金?
你要不看看我兜里五万块钱的小额度撑不撑得起这种大量级的作品?
况且。
开出来的也不是游戏成品,而是一份企划方案。
按照系统的规则,一般发放的企划方案,都会包括详细的各类游戏数据,平衡特性,角色参数等一系列制作大全。
这也意味着,自己需要从零开始建设这款游戏。
每一个人物都要自己手动建模,每一项数据都要手动调试平衡。
除此之外还有地图,原画,模式,MV,CG,BGM,CV,衍生产品,宣发等等一系列都要操刀。
就靠自己现在这点小体量,算上刻雨一共也才勉强三人的小团队。
做三十年都不一定做的出来。
游戏是好游戏,只是出来的太早了……
如果没有额外游戏发放的话,自己现在就属于一个断档的真空期了。
“麻了。”这是刻晋第一次这么厌恶出金。
所幸的是,系统虽然没有直接给刻晋正面回应。
但刻晋利用刚到手的1000EXP将系统等级再升一级,抵达四级后。
系统又新增了一项功能。
【系统等级:LV4】
【氪金额度:0/300,000】
【助手招募指示:0/1】
(新)【融合台】
【下一级所需:3000EXP】
……
这个融合台,看着就很顾名思义。
点开之后,果不其然跟刻晋预料的一样。
【可将2~3款游戏成品/半成品/企划方案进行融合,合成一款全新或更高等级的游戏成品/半成品/企划方案】
<div class="contentadv"> 【说明1:不同等级游戏融合,产出按最低游戏等级计算】
【说明2:融合概率随系统等级提升而提升,升级后可提高合成高等级游戏成品概率】
【说明3:融合数量随系统等级提升而提升,融合数量将直接影响概率】
【当前概率:
若融合时,最低游戏等级为C-级,则。
2款C-级=1款C-级(新):概率70%
2款C-级=1款C级:概率20%
2款C-级=1款C+级:概率7%
2款C-级=1款B-级:概率3%
另外每次融合都有额外5%概率获得双倍奖励!随系统等级提升而提升!】
……
“也就是说,C-级最高能融合出来的是B-级,提升一个大等级。如果两款都是A-级的话,甚至有概率融合出S-级的游戏?”
“而且这个概率是能通过升级系统,而不断强化的。”
“等系统达到一定等级后,搞不好会出现B级游戏融合出S级成品都有可能。甚至理论上可以用B级游戏融合出两款S级成品?”刻晋顿时琢磨开了。
当下,他的困境就是可选择的游戏太少。
基本上只能系统发一款他就做一款,没有暗箱操作的空间。
譬如鹅鸭杀这款游戏,自带的节目效果太好,会火是必然。
所以刻晋连带着又压低价格又换小网站。
可最终还是没能挡住蓝星玩家的凶猛冲锋。
但如果,自己有存货的余地,等自己的氪金额度提升到了一百万甚至几百万的时候。
再出鹅鸭杀。
以这一周才38万的流水,怎么都能轻松拿捏终极任务了。
这就是有存货的好处。
“好功能,先看看能合出什么。”刻晋记得上次开盲盒就出了暴击,除了《鹅鸭杀》之外还有《羊了个羊》跟《贪吃蛇》
这俩游戏做不了一点,索性一股脑全部扔进融合台。
【您已提交‘羊了个羊’(C-级)游戏成品与‘贪吃蛇’(C级)游戏成品】
【请问是否进行融合?】
催动念头,点击确认按钮。
伴随着融合台的一阵颤抖。
一道淡紫色的光芒大盛!
【恭喜您成功合成B-级肉鸽类游戏成品:哥布林弹球!】
【正在发放B-级伴生任务】
【任务A:请于游戏上架截止至七日内,达成全玩家平均3小时在线时长.】
【完成奖励:灿金级游戏盲盒*2!系统经验值+3000EXP!】
【任务B:请在完成任务A的条件下,令充值金额低于300,000元!】
【检测到宿主前三次任务B均失败,判定宿主完成任务B难度较大,特此触发保底特殊任务!】
【任务C:请在完成任务A的条件下,令玩家付费率低于80%!】
【达成任务B或任务C其一,均可判定达成终极礼包解锁条件!】
虽然又多出了一项新的容错率。
但刻晋却高兴不起来。
这是菜的连系统都看不下去了吗……
瞧不起谁呢!这样给我放水?
我宁可不……
“等会,夺少?”刻晋仔细看了看任务C的额度。
顿时差点从椅子上跳起来。
他又确认了一遍。
“低于80%付费率就算成功?”
卧槽?!
这不纯纯送人头吗?
要知道,在地球上的时候玩家的总体付费率不会超过20%
而即便是氪金成风气的蓝星,整体付费率也不会超过50%
像是之前《鹅鸭杀》那样100%的付费率,是几乎不可能再复刻的辉煌!
毕竟一元礼包,还满减一元,属实离谱,玩家玩了这游戏不氪金半夜都睡不着觉,硬是躺床上充了一次这才睡的踏实。
这次则不同。
只要《哥布林弹球》的充值界面稍微正常一点,不便宜也不贵。
那就不可能达到80%的付费率!
说实话,刻晋都想自己来操刀了。
扶我起来,我还能杀!
不过转念一想,刻晋又冷静了下来。
之前三次都是自己操刀定价,每次都会发生离谱的事情。
跟尼玛中了邪教的荼毒一样。
这次看似任务好做,但没准又是个诱饵,就等自己上当?
算了,冷静!一定要稳住!切记不可过骄过躁!
还是把专业的事情,交给专业的人来做吧。
心想着,刻晋打开了苟彻桦的秋秋聊天框。
“苟……”刻晋还是不太能把苟彻桦的名字完全喊出来。
总感觉跟骂人似得。
想了想,他又打字道。
“华子哥,你试玩一下这款新游戏,游戏安装包发你邮箱了。”
“请用你三年的成熟策划经验,务必帮我做个合理的充值界面。”
之所以现在就给主角一个LOL,是因为可以让主角慢慢设计,慢慢打磨。
前期一些小游戏可以随手就甩出来,也不会引起别人怀疑,等到了体量大的游戏,两三天直接二话不说就掏一款出来属实是违背逻辑,因此就提前给了,让主角慢慢做。
LOL短期内不会出来,但后续会陆陆续续有一些相关的角色设计与宣发预热的剧情,算是中和一下不断制作游戏的审美疲劳。
第23章 新游戏,新任务!新的希望就在前方!
【叮!任务时间已结束!恭喜您于一周内达成《鹅鸭杀》任意平台登顶下载量榜首!】
【总流水:374,618元】
【您已完成任务,获得黄金级游戏盲盒*1!获得系统经验值*1000EXP!】
终于,系统奖励姗姗来迟。
相比起上次达成多少下载量就能直接完成任务。
这次,刻晋从《鹅鸭杀》上架到现在足足等了七天,才总算结束。
毕竟,周下载榜单这玩意,没有到最后一天,理论上都是有被超的可能性。
流水方面,除了头两天爆了28万之外,后续五天也陆陆续续又涨了十万流水。
主要还是《鹅鸭杀》的定价太低廉了,作为一款上架仅仅一周就能达到38万下载次数的游戏,已经可以达到全平台综合数据小热门的标准了。
这要是换成正常内购价格,刻晋估摸自己现在的收入高低起步七位数。
但没办法。
几百万与全游戏解锁的诱惑相比,还是微不足道。
而且退一万步来说,如果定价中规中矩的话,或许蹿红的速度反而没有这么夸张。
毕竟出圈除了几个大主播在玩之外,不少慕名而来的玩家甚至是冲着这个1元的价格,权当支持设计师了才掏的钱。
但如果换成30,或者50、100之类的皮肤售价。
绝对办不到‘卖40万份就有40万人氪金’的离谱付费率。
除此之外,Iwanna那款游戏又涨了大几千收入,可以忽略不计。
Iwanna随着前一周的热度下去之后,由于游戏难度较高,不少玩家更乐意看主播玩,而不是自己玩。
而主播在瓜分完第一波红利之后,观众群也被瓜分的差不多了,自然也不会额外花钱当冤大头,去买那所谓的500一枚的复活币。
“唉,你说你们,早这样想不就好了。早这样想我现在终极礼包都到手了。”生活不易,刻晋叹气。
不过,他又等了一会。
发现没有后续提示音了。
“咦?”
“之前都有任务B失败的提示,这次怎么不提醒了。”
好好好,系统你小子这样玩是吧!
觉得我烂泥扶不上墙,反正也完成不了终极任务,索性懒得吭声了是吧!
看不起谁呢臭小子!
哥现在可是有得力部将傍身,他就在上周还创下了流水暴跌300%的傲人战绩!
下款……不,就这款,就自己手上的这盲盒。
必拿下!
盲盒,启动!
出来吧!我的希望!
“嗡!”
伴随着一道金光大盛!
“出金了?”刻晋还没来得及高兴。
然后,就听见系统提示。
【恭喜您触发盲盒超级暴击!您获得MOBA类游戏企划方案:英雄联……】
啪!
刻晋面无表情的又把盲盒给盖上了。
只要我没完全开,那我就不算开。
“系统,能换不……”比起刚才必拿下的豪言壮语,刻晋的底气没那么足了。
开玩笑!
英雄联盟是个什么级别的游戏?
在前一世可谓是风靡全球,至少能挤入游戏史十大奇迹之一的巅峰级网游!
鼎盛时期的全球日活可是超过2000万的!
你冷不丁啪嚓一下子把这游戏甩给我,然后让玩家别氪金?
你要不看看我兜里五万块钱的小额度撑不撑得起这种大量级的作品?
况且。
开出来的也不是游戏成品,而是一份企划方案。
按照系统的规则,一般发放的企划方案,都会包括详细的各类游戏数据,平衡特性,角色参数等一系列制作大全。
这也意味着,自己需要从零开始建设这款游戏。
每一个人物都要自己手动建模,每一项数据都要手动调试平衡。
除此之外还有地图,原画,模式,MV,CG,BGM,CV,衍生产品,宣发等等一系列都要操刀。
就靠自己现在这点小体量,算上刻雨一共也才勉强三人的小团队。
做三十年都不一定做的出来。
游戏是好游戏,只是出来的太早了……
如果没有额外游戏发放的话,自己现在就属于一个断档的真空期了。
“麻了。”这是刻晋第一次这么厌恶出金。
所幸的是,系统虽然没有直接给刻晋正面回应。
但刻晋利用刚到手的1000EXP将系统等级再升一级,抵达四级后。
系统又新增了一项功能。
【系统等级:LV4】
【氪金额度:0/300,000】
【助手招募指示:0/1】
(新)【融合台】
【下一级所需:3000EXP】
……
这个融合台,看着就很顾名思义。
点开之后,果不其然跟刻晋预料的一样。
【可将2~3款游戏成品/半成品/企划方案进行融合,合成一款全新或更高等级的游戏成品/半成品/企划方案】
<div class="contentadv"> 【说明1:不同等级游戏融合,产出按最低游戏等级计算】
【说明2:融合概率随系统等级提升而提升,升级后可提高合成高等级游戏成品概率】
【说明3:融合数量随系统等级提升而提升,融合数量将直接影响概率】
【当前概率:
若融合时,最低游戏等级为C-级,则。
2款C-级=1款C-级(新):概率70%
2款C-级=1款C级:概率20%
2款C-级=1款C+级:概率7%
2款C-级=1款B-级:概率3%
另外每次融合都有额外5%概率获得双倍奖励!随系统等级提升而提升!】
……
“也就是说,C-级最高能融合出来的是B-级,提升一个大等级。如果两款都是A-级的话,甚至有概率融合出S-级的游戏?”
“而且这个概率是能通过升级系统,而不断强化的。”
“等系统达到一定等级后,搞不好会出现B级游戏融合出S级成品都有可能。甚至理论上可以用B级游戏融合出两款S级成品?”刻晋顿时琢磨开了。
当下,他的困境就是可选择的游戏太少。
基本上只能系统发一款他就做一款,没有暗箱操作的空间。
譬如鹅鸭杀这款游戏,自带的节目效果太好,会火是必然。
所以刻晋连带着又压低价格又换小网站。
可最终还是没能挡住蓝星玩家的凶猛冲锋。
但如果,自己有存货的余地,等自己的氪金额度提升到了一百万甚至几百万的时候。
再出鹅鸭杀。
以这一周才38万的流水,怎么都能轻松拿捏终极任务了。
这就是有存货的好处。
“好功能,先看看能合出什么。”刻晋记得上次开盲盒就出了暴击,除了《鹅鸭杀》之外还有《羊了个羊》跟《贪吃蛇》
这俩游戏做不了一点,索性一股脑全部扔进融合台。
【您已提交‘羊了个羊’(C-级)游戏成品与‘贪吃蛇’(C级)游戏成品】
【请问是否进行融合?】
催动念头,点击确认按钮。
伴随着融合台的一阵颤抖。
一道淡紫色的光芒大盛!
【恭喜您成功合成B-级肉鸽类游戏成品:哥布林弹球!】
【正在发放B-级伴生任务】
【任务A:请于游戏上架截止至七日内,达成全玩家平均3小时在线时长.】
【完成奖励:灿金级游戏盲盒*2!系统经验值+3000EXP!】
【任务B:请在完成任务A的条件下,令充值金额低于300,000元!】
【检测到宿主前三次任务B均失败,判定宿主完成任务B难度较大,特此触发保底特殊任务!】
【任务C:请在完成任务A的条件下,令玩家付费率低于80%!】
【达成任务B或任务C其一,均可判定达成终极礼包解锁条件!】
虽然又多出了一项新的容错率。
但刻晋却高兴不起来。
这是菜的连系统都看不下去了吗……
瞧不起谁呢!这样给我放水?
我宁可不……
“等会,夺少?”刻晋仔细看了看任务C的额度。
顿时差点从椅子上跳起来。
他又确认了一遍。
“低于80%付费率就算成功?”
卧槽?!
这不纯纯送人头吗?
要知道,在地球上的时候玩家的总体付费率不会超过20%
而即便是氪金成风气的蓝星,整体付费率也不会超过50%
像是之前《鹅鸭杀》那样100%的付费率,是几乎不可能再复刻的辉煌!
毕竟一元礼包,还满减一元,属实离谱,玩家玩了这游戏不氪金半夜都睡不着觉,硬是躺床上充了一次这才睡的踏实。
这次则不同。
只要《哥布林弹球》的充值界面稍微正常一点,不便宜也不贵。
那就不可能达到80%的付费率!
说实话,刻晋都想自己来操刀了。
扶我起来,我还能杀!
不过转念一想,刻晋又冷静了下来。
之前三次都是自己操刀定价,每次都会发生离谱的事情。
跟尼玛中了邪教的荼毒一样。
这次看似任务好做,但没准又是个诱饵,就等自己上当?
算了,冷静!一定要稳住!切记不可过骄过躁!
还是把专业的事情,交给专业的人来做吧。
心想着,刻晋打开了苟彻桦的秋秋聊天框。
“苟……”刻晋还是不太能把苟彻桦的名字完全喊出来。
总感觉跟骂人似得。
想了想,他又打字道。
“华子哥,你试玩一下这款新游戏,游戏安装包发你邮箱了。”
“请用你三年的成熟策划经验,务必帮我做个合理的充值界面。”
之所以现在就给主角一个LOL,是因为可以让主角慢慢设计,慢慢打磨。
前期一些小游戏可以随手就甩出来,也不会引起别人怀疑,等到了体量大的游戏,两三天直接二话不说就掏一款出来属实是违背逻辑,因此就提前给了,让主角慢慢做。
LOL短期内不会出来,但后续会陆陆续续有一些相关的角色设计与宣发预热的剧情,算是中和一下不断制作游戏的审美疲劳。