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第九十章 无限真的是没有限制吗

作者:晨曦的骑士团返回目录加入书签投票推荐

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    无限的意思是没有穷尽、没有限量,是一个用来形容程度和数量的形容词。一般若是某一事物的总量超过了人们的估计,那么一般就可以用“无限”来形容。

    方秋灵记得自己还是十几岁孩子的时候,现世的街机房里流行过一款以三国演义为题材的横版动作游戏。投币后玩家可以选择蜀汉五虎将的一员进行征战,游戏中的对手是魏国和吴国的士兵和将领。这个游戏有着丰富的道具系统,根据玩家选择的路线不同会遭遇不同的敌人,也有隐藏的角色诸葛亮、貂蝉和张辽可供选择。

    因为一个游戏币能玩很长时间,而且游戏内容也很丰富,对当时口袋里没几个钱的方秋灵非常有吸引力。其中最具吸引力的是利用游戏中的bUG,进行道具栏第二页特殊物品的炼制。

    首先需要最普通的投掷类道具箭矢,然后是特殊道具圣火令,最后是希望炼制的特殊道具。只要炼制成功,那么原本只能使用一次的特殊道具就能无限使用。玩家通常会能够回复生命值的“血书”和“孔明灯”,或者选择可以暴气释放大招的“酒”,再或者是招来雷电的“遁甲天书”。一旦这些特殊道具能够反复、多次的使用,游戏的难度也就随即大为降低。一币通关也就不是梦想啦!

    ——关键还是没钱。母上大人一听到想去街机厅玩,别说给几个钢镚花花了,不来上一顿竹笋敲肉就很客气了。

    不过在炼制成功后,角色道具了第二页的道具真的能够无限使用吗?答案当然是否定的。游戏过程中不经意间跳出的数字在无声的提示玩家,你所炼制的道具还能使用几次。以正常速度的通过,利用bUG获得的特殊道具是无论如何也用不完的。所以玩家也就把这个bUG称为“无限道具”

    不断从通道里涌出的僵尸也有几分“无限”的感觉。若是搜索小队因为体力耗尽而灭团,或者只有个别人生还,那么对外的描述也就是:地下通道里有无数的僵尸!怎么杀也杀不完!

    这些僵尸真的有无数个,数量无限吗?也肯定是否定的。地下通道的空间再大也就只有这么点地方,僵尸不可能凭空出现。即便用上了源自阿三国的人体压缩技术,再怎么压缩,僵尸的数量也与无限相去甚远。

    但僵尸拥有绝对数量优势这一点依旧是既定的事实。无论是骁勇善战的诺托斯圣骑士,还是施展复合法术得心应手、爱神淑娜麾下的圣骑士,生者的体力和精力终归是有限的。相比不知疲倦、不计损耗的亡灵,活人一方从来就没有占据过优势。所以与僵尸接触的战线也在经过最初的扩张后开始逐渐后退。从各自负责各自的区域,到多人联防,再到退守暗道出口区域……

    方秋灵已经记不清自己砍倒了多少只僵尸,也记不清是第几次往嘴里倒精力药剂了。再这么喝下去,估计身体都要产生耐药性,并且开始有成瘾的症状了。精力药剂并不是补充类药剂,而是透支类药剂。通过透支以获得临时的恢复。等到药剂的效果过去,肯定要在床上躺几天,一个手指都动不了的躺上几天。若是透支过量,直接倒地而亡也是有可能的。

    不过相比从这里逃出去,准备一番再来,还是再咬牙坚持一会比较好。

    僵尸的数量正在减少,确确实实的在减少。原本抬头望去时密密麻麻的一片,如今已经变得极为稀松。之前圣火能一烧烧一片,现在只能零星的点燃几个。

    脚下的影子微微动了动,似乎有一个人影要从里面跑出来。不过随着方秋灵的一个手势,影子立刻安静下来。他不动声色的看了看四周。周围的同伴要么在前往砍杀僵尸,要么靠在墙壁上短暂的喘一口气,没有人注意到他。随即他又做了几个手势,影子蠕动了一下,随即完全平静下来。

    酣战一番的莉莉退了下来,方秋灵随即起身接替了她的位置。

    莫格雷女士此刻恰好陷入了包围之中。僵尸们追寻着嗜血的本能,里三层外三层的把莫格雷女士团团围住。一只只腐肉外露的手不断向前探出,希望能撕扯到活人的身躯,希望能啃食血肉。

    包围圈中剑气纵横,每一道剑气过后都会有残肢断臂伴随着复数的僵尸倒下。不过相比一开始,此刻纵横的剑气已经黯淡了很多,在黑暗视觉的黑白世界里需要很仔细才能看到。而在战斗刚刚开始之时,剑气在空气中留下的轨迹无比绚丽,就如同游戏中动画cG所演绎的一般。

    方秋灵微微凝神,将魔力不断注入手中的长剑,长剑很快散发出银白色的光辉。方秋灵随即舞动长剑上前解围,对着僵尸一个个进行“背刺”。

    “背刺”就是从背后发动袭击的意思,用尖锐的利器从背后攻击目标要害,进而造成大量的伤害。在游戏中使用频率最高的是盗贼、刺客类职业,盗贼、刺客的dpS高不高,就看背刺用得好不好了。

    方秋灵当然没有背刺这个技能,不过从背后攻击要害什么的也不需要什么技能支持,直接动手就是了。

    亡灵生物不畏惧死亡,也没有疼痛感。只要还能动,就会不管不顾的扑向“新鲜的血肉”。所以不知情的人会以为亡灵没有弱点,而且还会不断的“复活”。想要把亡灵完全消灭,需把它们“全部拆了”才行。

    什么是全部拆了?也就是挫骨扬灰的意思。是骨头架子的,每一块骨头都打折。食尸鬼和僵尸,直接一把火烧掉!

    但事实上亡灵生物也是由弱点的。尤其是低阶、没有完整自我意识的亡灵,魂火就是它们的弱点。

    僵尸的魂火通常位于头部,由坚硬的头骨保护着。或者在胸部,由厚实的躯干和肋骨保护。知道了僵尸的弱点,那么“背刺”下黑手也就能有的放矢了。先是在身后一剑“爆头”。如果手脚还能动,那么再往胸口补上一剑。

    一直以来莫格雷女士都是非常不错的肉盾,此刻她也同样完美的阐释了什么叫做“专业”。

    亡灵不仅对活人的血肉非常敏感,对神圣气息也同样敏感。活人血肉的“香味”是诱惑、是渴求,神圣气息是危险的、除之后快。两者中的任意一个都对没有完全自主意识的亡灵有着致命的吸引力。既有活人血肉的“香味”,也有神圣气息,亡灵们表现的更为疯狂。

    方秋灵的“背刺”轻而易举的得手了。他的出现并没有引起僵尸们的注意,它们依旧不断涌向莫格雷女士,大有不把她杀死就把她挤死的意思。所以方秋灵这个临时的“僵尸终结者”当得非常有效率,散发着银白色光芒的长剑一进一出,一个战果就获得了。

    为了更有效率的结果僵尸,方秋灵还特意对手中的长剑进行了临时的一次性附魔。附魔的材料用的是圣水,附魔效果是锋锐。两者叠加在一起的效果还不错,对付僵尸的感觉差不多就是用热刀切黄油。无论是坚硬的头骨还是坚韧的皮肤,都能轻易的贯穿。

    地上很快就横七竖八的多了一大片无头的尸体。这些尸体的“卖相”稍微要好一点,当然了,是相比周围缺胳膊断腿的那种。

    打僵尸无疑是一件苦差事,在黑暗的地下通道里与数不尽的僵尸战斗更是苦差事中的苦差事。不过方秋灵对此甘之若饴,因为每一个僵尸都能带来十多点到二十多点的经验值。若是亲手干掉的僵尸,获得的经验值还能再翻两个倍。

    只要有经验值,玩家的主观能动性就是杠杠的。若是能刷经验,那么玩家中就会进化出名为“肝帝”的奇行种。肝帝不问经验值有多少,只问经验值在哪……不对,应该是不问僵尸有多少,只问僵尸在哪里!

    方秋灵自认应该还算不上肝帝,不过他玩家的身份是妥妥的。刷经验值什么的,最喜欢了!

    随着一只只僵尸的倒下,在经验池中的数值已经上升到了五位数。方秋灵乘着轮换休息的机会,果断把五位数的经验值全部丢到了职业等级上。现在吟游诗人等级已经变为了十七,一连升了六级。

    六个吟游诗人等级能为每项基础属性增加0.6个能级的预增长值,算上这0.6个能级的预增长值,方秋灵六项基础属性都超过了3个能级。为了把预增长值全部转化为实际值,并获取更多的经验值,僵尸先生们,只好再一次对不起你们了!交出经验值来,饶你们不死!

    长剑从僵尸的后劲往上刺入,用力一搅后抽出。黑色的液体伴随着绿色的毒液一起涌出,两者相互混合产生的气味令人作呕。一旁的僵尸似乎察觉到了活人的气息,缓缓的转过身。等它浑浊的双眼捕捉到活人的身影时,腐朽的身躯却已不受控制。不经意间,它似乎看到了自己的后背……

    接连砍杀了数名僵尸,方秋灵微微喘出一口气。长剑上的银白色光辉略微黯淡,附加的锋锐附魔效果似乎也没有刚开始那么好了。

    就在方秋灵“背刺”僵尸的时候,僵尸也同样包围了他。数量上的绝对优势就是这么的不讲道理,杀得越多就越深入敌阵,越深入敌阵就越容易被包围。

    刚刚踏入地下四层的时候,面对如此数量的僵尸方秋灵虽然并不害怕,但慌乱是不可避免。就像砍倒第一个巫毒僵尸的时候,四溅的毒液就让他吓了一大,避之不及。不过再恐怖的东西,看多了、习惯了,那么也就不会害怕了。现在的方秋灵已经完全不是最初时候束手束脚的样子。毒液虽毒,但不能沾染目标也就全然没有意义。包围虽已经完成,但一点突破并不困难!

    暗紫色的僵尸混在一大群僵尸中摇摇晃晃的向最近的散发着活人气息的地方前进。差不多距离气息还有十多步的时候,它猛得一个飞扑冲了上来。随着它的跃起,它身后的僵尸群仿佛是打开了什么开关,一起发起了冲锋。

    僵尸没有完全的自主意识,不过越是高级的僵尸进化体,其自主意识也就更为完整。在某一个“榜样”的带动下,僵尸群也会爆发出与之不承的速度。

    一声冷哼,方秋灵不退反进的迎了上去。

    左手的盾牌朝着领头的僵尸用力投出。飞扑的身影与盾牌相撞,一声清脆的声响后盾牌化为了碎片,但飞扑的动作也随之停顿。领头的僵尸重重摔倒在地,变成了一个滚地葫芦。

    微微抬脚,方秋灵一脚踩住了这个“带头冲锋”的家伙,然后长剑横斩,锐利的剑气伴随着银白色的光辉在僵尸群众狠狠的来回肆虐了两次。

    这已经不是三级的卡尔萨斯皇家剑术所能造成的效果了,不过此刻方秋灵全然没有注意。他再次挥剑横斩,半月形的剑光如同箭矢般从剑刃上激射而出,剑光所到之处所有的僵尸都在无声无息中分为两段。

    等到视野所及之处没有站立的僵尸,方秋灵这才调转长剑,将脚下那个不断挣扎的僵尸缴首。

    因为消耗过大,也因为多次依靠药剂透支体力,方秋灵的脚步有些不稳,耳朵也开始了微微的耳鸣。不过他的精神前所未有的好,疲惫但满是斗志。实战所获得的经验与训练所获得的体验截然不同,尤其是把体力反复榨干好几次的激战。

    周围的僵尸清理一空,方秋灵喘了一口气,提剑转身正要找下一个目标。但环视一周,除了不远处依剑而立的莫格雷女士,同样环视四周的两位男性圣骑士,似乎没有其他站立着的身影了。

    侧耳倾听,从僵尸显身开始就在耳边回荡的喉音不见了——这是僵尸晃动身体,带动喉咙周围未完全腐烂的肌肉,无意识中发出的声音。空气中满是尸体腐烂后的阵阵臭味,焚烧尸体后的焦丑,以及某种令人作呕的香甜味。

    地下广场另一头的通道第一次完整的展露了出来,之前能看到的只有一个个腐烂的头颅和一只只不断向前抓握的手爪。