第四十章 埋骨之地
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万般无奈的风狂放弃了对怪物的寻找,而是直接走进埋骨之地的通道。\\wWw。Qb5.C0m//
斑驳残破的墙壁,上面还缠绕着许多蔓藤,地面生长的草呈青黑之色,风狂一路走去,死亡的气息越来越浓厚。
在正前方几十米处,赫然可以看到一块大石,上面依靠着一具骷髅,脖子歪在一边,骷髅身上还穿着残破的铠甲。
走到那个骷髅所在的地方,便可以看见所谓的埋骨之地了。
那是一座庭院,一座巨大的庭院,庭院的四周是用钢铁制成的栅栏围绕着,虽然年代久远,并且在战争中,那些栅栏已有许多处破损,但完好的地方仍可以看到它们散发出来的森冷。
乌黑的钢铁栅栏足足有两米多高,栅栏的顶峰是尖锐的枪头样,让人感觉依然锋利,栅栏上缠绕着许多乌青色的蔓藤,显得荒凉一片。
这里,不再有往日的辉煌,在毁灭之战后,这一片巨大的曾经繁华的修道院已成为废墟,众多死去的英雄受到魔神的诅咒而成了不死的怪物,在这片土地上肆虐。
风狂一踏入埋骨之地的范围,便看到5只骷髅朝着他快步走来,这些骷髅骨骼呈现淡黄色,一手拿着长长的骨刀,一手拿着盾牌,盾牌上还插着几只箭。
“咔嚓”“咔嚓”
那些骷髅在行动间,它们的骨骼发出的摩擦声,在这片死寂的土地中尤为显耳。
风狂只是打量了四周一眼,看到那些骷髅的靠近,尽管它们曾经是拯救人类的英雄,但现在却成为了魔神的爪牙,屠杀人类的帮凶,这不得不说是一种悲哀,最重要的是,它们在风狂的眼里是一堆的经验值。
不论你曾经如何风华绝代,不论你曾经如何冠绝天下,不论你曾经如何横行众生,死了也就一无所有,更何况还成为了人类的公敌,不死的怪物。
没有过多的感叹,风狂提着刀也向那5只骷髅走去。
骷髅因为本身没有血肉的存在,所以它们的动作也显得比较僵硬,有点机器人的感觉,虽然说骨骼比较坚硬,但是没有血肉的覆盖,便显得容易掉落,即使是拥有一定战斗力的骷髅也逃脱不了这一点,除非是那种具有某些魔法力量的骷髅,它们那更加坚硬的骨骼将会弥补这些缺点。
这些骷髅的力量不错,接下一只骷髅骨刀劈砍的风狂想到,不过,也只是不错而已,对付一般的职业者也许够用,但是对付本少爷这样的,只是找死。
“唰”“唰”
两刀,风狂就将最前面的两只骷髅劈的散架,两道淡淡的白烟飘进了风狂的身体。
风狂只觉得自己的精神一振,所有的疲惫全都消散一空,无论是精神还是耐力什么的全都回复到顶峰,前所未有的好,全身犹如泡在温泉里一般,舒爽无比,又如在炎炎夏日里,喝上一碗冰镇酸梅汤,这种感觉,这种感觉真是人间天大的享受啊。
已经有过几次经验的风狂明白,他升级了,他已经6级了,不过,周围还有3只骷髅,所以他是无法尽情的感受这种舒畅的。
看来职业者努力的升级,恐怕也是想领略这种堪比的感觉吧。
风狂的凌厉攻击并没有给剩下的3只骷髅造成任何的影响,它们与沉沦魔不同,骷髅是一群不知道疼痛不知道死亡的怪物。
所以,它们依然是举着手中的骨刀朝着风狂劈去。
不过,这种程度的怪物并不能对风狂造成任何的威胁,解决也只是两三刀的事情。
干掉5只骷髅,周围也没有其它的怪物,因为现在还只是埋骨之地的外围,比较少有怪物会出现,不过,风狂还是后退了一段距离,现在他已经6级了,要看看自己有什么技能可以学习。
风狂所走的专修路线是战斗技能和战斗专家技能,在战斗专家技能上他已经加了两点的支配长剑,而其它的武器支配技能风狂并不打算学习,因为他是决定拿剑系武器战斗的,精修长剑技能。
在战斗专家技能中,除了支配武器的技能之外,只有在12级的时候才能学习增加耐力的技能,所以,现在的战斗专家技能暂时不用理会。
风狂现在是有3点技能点的,既然暂时不管战斗专家技能,那么就从战斗技能下手,战斗技能已经加了一点的重击,不过,重击这个技能提升的空间并不大,所以风狂只是加了一点当做过度。
因为这个世界的技能加点和暗黑这个游戏也是一样的,要学习后一个技能必须有前一个技能作为支撑。
在战斗技能中,1级可以学习的就是重击,而6级可以学习的技能是跳跃和双手挥击,12级可以学习的技能是击晕和双手投掷,18级可以学习的技能是跳跃攻击和专心。24级能学习的技能是狂乱,30级可以学习的技能则是旋风和狂暴。
战斗技能可以划分为两条路线,第一是由重击开始的路线,第二是由跳跃开始的路线。
重击开始的路线下面也可以分为两条路线,一是重击,击晕,专心,狂暴,二是重击,双手挥击,双手投掷和狂乱。
总的来说,详细的划分之下,就是有三种的模式,以跳跃开始,然后是跳跃攻击,接着就是旋风,不过,跳跃这个技能是不怎么样,或许在初期能发挥一点作用,但随着等级的提升,到最后,它将会被跳跃攻击所代替。
跳跃攻击可以说是跳跃的进化技能,不仅有着比跳跃更强的实用性,还可以攻击,并且所附加的伤害可以大大的提升,不论是杀怪还是冲出包围都非常的实用。
跳跃攻击后就是旋风这个技能,在足够的法力支持下,这个技能一施展就会像绞肉机一样。
所以,许多野蛮人都会学习这个技能,因为它不仅攻击强,附加的命中也高,当然,风狂也是有决定以后要学这个技能的,不过,如果只是要学习这个技能,除了从跳跃开始起,还有重击到专心这条路线可以,学完专心这个技能后,除了可以学习狂暴之外,也可以学习旋风。
不过,跳跃攻击这个技能风狂是一定要学,因为它真的是很实用,所以,就要把一点的技能点加在跳跃上了,当做是过度。
其它的,击晕,这个要学,打厉害的怪物好用,专心,可惜这个是主动技能,不过,还是相当的不错了,有附加魔法伤害,有防御加成,命中加成和攻击加成,也要学,至于狂暴,则是以牺牲防御力来提升攻击伤害的,但是持续时间不长,不过,关键的时候好用,学不学,等到了30级再看,反正在风狂的心中,达到30级只是时间的问题而已。
然后是最后一条路线,学完重击之后的双手挥击,风狂是一开始就打算走双持武器的路线,所以这个技能一定是要学的,不过,双手挥击的伤害提升并不是很大,所以也只是打算学一点作为过度,后面的双手投掷也是一点过度,主要的是狂乱这个技能。
不过,现在他并没有合适的武器可以双持,那把短剑太短,不合手,所以只能先用单手武器,因此,双手挥击暂时不学。
就这样,学了一点的跳跃,还剩下两点技能点,想了想,风狂又把一点技能点加在支配长剑上,这样他的攻击又提升了一些,因为弯刀也是属于剑系的。
最后,就剩下一点技能点,留着备用。
处理好技能,风狂再度向前走去,先清理庭院四周的怪,都是经验啊。
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斑驳残破的墙壁,上面还缠绕着许多蔓藤,地面生长的草呈青黑之色,风狂一路走去,死亡的气息越来越浓厚。
在正前方几十米处,赫然可以看到一块大石,上面依靠着一具骷髅,脖子歪在一边,骷髅身上还穿着残破的铠甲。
走到那个骷髅所在的地方,便可以看见所谓的埋骨之地了。
那是一座庭院,一座巨大的庭院,庭院的四周是用钢铁制成的栅栏围绕着,虽然年代久远,并且在战争中,那些栅栏已有许多处破损,但完好的地方仍可以看到它们散发出来的森冷。
乌黑的钢铁栅栏足足有两米多高,栅栏的顶峰是尖锐的枪头样,让人感觉依然锋利,栅栏上缠绕着许多乌青色的蔓藤,显得荒凉一片。
这里,不再有往日的辉煌,在毁灭之战后,这一片巨大的曾经繁华的修道院已成为废墟,众多死去的英雄受到魔神的诅咒而成了不死的怪物,在这片土地上肆虐。
风狂一踏入埋骨之地的范围,便看到5只骷髅朝着他快步走来,这些骷髅骨骼呈现淡黄色,一手拿着长长的骨刀,一手拿着盾牌,盾牌上还插着几只箭。
“咔嚓”“咔嚓”
那些骷髅在行动间,它们的骨骼发出的摩擦声,在这片死寂的土地中尤为显耳。
风狂只是打量了四周一眼,看到那些骷髅的靠近,尽管它们曾经是拯救人类的英雄,但现在却成为了魔神的爪牙,屠杀人类的帮凶,这不得不说是一种悲哀,最重要的是,它们在风狂的眼里是一堆的经验值。
不论你曾经如何风华绝代,不论你曾经如何冠绝天下,不论你曾经如何横行众生,死了也就一无所有,更何况还成为了人类的公敌,不死的怪物。
没有过多的感叹,风狂提着刀也向那5只骷髅走去。
骷髅因为本身没有血肉的存在,所以它们的动作也显得比较僵硬,有点机器人的感觉,虽然说骨骼比较坚硬,但是没有血肉的覆盖,便显得容易掉落,即使是拥有一定战斗力的骷髅也逃脱不了这一点,除非是那种具有某些魔法力量的骷髅,它们那更加坚硬的骨骼将会弥补这些缺点。
这些骷髅的力量不错,接下一只骷髅骨刀劈砍的风狂想到,不过,也只是不错而已,对付一般的职业者也许够用,但是对付本少爷这样的,只是找死。
“唰”“唰”
两刀,风狂就将最前面的两只骷髅劈的散架,两道淡淡的白烟飘进了风狂的身体。
风狂只觉得自己的精神一振,所有的疲惫全都消散一空,无论是精神还是耐力什么的全都回复到顶峰,前所未有的好,全身犹如泡在温泉里一般,舒爽无比,又如在炎炎夏日里,喝上一碗冰镇酸梅汤,这种感觉,这种感觉真是人间天大的享受啊。
已经有过几次经验的风狂明白,他升级了,他已经6级了,不过,周围还有3只骷髅,所以他是无法尽情的感受这种舒畅的。
看来职业者努力的升级,恐怕也是想领略这种堪比的感觉吧。
风狂的凌厉攻击并没有给剩下的3只骷髅造成任何的影响,它们与沉沦魔不同,骷髅是一群不知道疼痛不知道死亡的怪物。
所以,它们依然是举着手中的骨刀朝着风狂劈去。
不过,这种程度的怪物并不能对风狂造成任何的威胁,解决也只是两三刀的事情。
干掉5只骷髅,周围也没有其它的怪物,因为现在还只是埋骨之地的外围,比较少有怪物会出现,不过,风狂还是后退了一段距离,现在他已经6级了,要看看自己有什么技能可以学习。
风狂所走的专修路线是战斗技能和战斗专家技能,在战斗专家技能上他已经加了两点的支配长剑,而其它的武器支配技能风狂并不打算学习,因为他是决定拿剑系武器战斗的,精修长剑技能。
在战斗专家技能中,除了支配武器的技能之外,只有在12级的时候才能学习增加耐力的技能,所以,现在的战斗专家技能暂时不用理会。
风狂现在是有3点技能点的,既然暂时不管战斗专家技能,那么就从战斗技能下手,战斗技能已经加了一点的重击,不过,重击这个技能提升的空间并不大,所以风狂只是加了一点当做过度。
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在战斗技能中,1级可以学习的就是重击,而6级可以学习的技能是跳跃和双手挥击,12级可以学习的技能是击晕和双手投掷,18级可以学习的技能是跳跃攻击和专心。24级能学习的技能是狂乱,30级可以学习的技能则是旋风和狂暴。
战斗技能可以划分为两条路线,第一是由重击开始的路线,第二是由跳跃开始的路线。
重击开始的路线下面也可以分为两条路线,一是重击,击晕,专心,狂暴,二是重击,双手挥击,双手投掷和狂乱。
总的来说,详细的划分之下,就是有三种的模式,以跳跃开始,然后是跳跃攻击,接着就是旋风,不过,跳跃这个技能是不怎么样,或许在初期能发挥一点作用,但随着等级的提升,到最后,它将会被跳跃攻击所代替。
跳跃攻击可以说是跳跃的进化技能,不仅有着比跳跃更强的实用性,还可以攻击,并且所附加的伤害可以大大的提升,不论是杀怪还是冲出包围都非常的实用。
跳跃攻击后就是旋风这个技能,在足够的法力支持下,这个技能一施展就会像绞肉机一样。
所以,许多野蛮人都会学习这个技能,因为它不仅攻击强,附加的命中也高,当然,风狂也是有决定以后要学这个技能的,不过,如果只是要学习这个技能,除了从跳跃开始起,还有重击到专心这条路线可以,学完专心这个技能后,除了可以学习狂暴之外,也可以学习旋风。
不过,跳跃攻击这个技能风狂是一定要学,因为它真的是很实用,所以,就要把一点的技能点加在跳跃上了,当做是过度。
其它的,击晕,这个要学,打厉害的怪物好用,专心,可惜这个是主动技能,不过,还是相当的不错了,有附加魔法伤害,有防御加成,命中加成和攻击加成,也要学,至于狂暴,则是以牺牲防御力来提升攻击伤害的,但是持续时间不长,不过,关键的时候好用,学不学,等到了30级再看,反正在风狂的心中,达到30级只是时间的问题而已。
然后是最后一条路线,学完重击之后的双手挥击,风狂是一开始就打算走双持武器的路线,所以这个技能一定是要学的,不过,双手挥击的伤害提升并不是很大,所以也只是打算学一点作为过度,后面的双手投掷也是一点过度,主要的是狂乱这个技能。
不过,现在他并没有合适的武器可以双持,那把短剑太短,不合手,所以只能先用单手武器,因此,双手挥击暂时不学。
就这样,学了一点的跳跃,还剩下两点技能点,想了想,风狂又把一点技能点加在支配长剑上,这样他的攻击又提升了一些,因为弯刀也是属于剑系的。
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