第三百四十九章 魔晶之痕
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各大势力着手策划攻城已经不是一天两天的事了,为了防止别的势力捷足先登,每个势力在几乎每一座城池都有自己的眼线,在时刻观察着其他势力的动向。 ≦
可以说,我们一开始攻打冰雪城,几乎所有的势力都收到了消息,这个消息无疑于重磅炸弹,好多人都是在梦中被紧急电话吵醒的。
对于攻打二级城市来说,并不是只有我一个人想得到,其实不少人都考虑过这个问题,但不是因为顾忌其他势力从中作梗就是害怕把兵力消耗在小城池上而失去了抢夺主城的资格,还有一些是因为同盟之间达不成一致的意见,导致想法胎死腹中。总之各种各样的原因制约着他们,让他们陷入犹疑之中一时还没有走出来。
往往,想到是一码事,付出行动是另一码事,当他们接到龙门与天狼佣兵团攻打冰雪城的消息时,开始幡然醒悟,有人已经懊丧无比。甚至有人当机立断,决定抽调人马,前往冰雪城从中作梗。
对于有人想要破坏我们攻城一事的人,我早就有料到,对此我只是不屑一顾,嗤之以鼻,虽然我不知道会有哪些人来,事实上也不需要知道,因为我对此早就做过分析。
以大军行进的度,即使从自由之城开拔,来到这里也将是一个时辰后的事情了,毕竟集合大军以及赶路都需要时间,如果集结的人马太少不足以对我们构成威胁,甚至是前来送死,如果人数太多,则会消耗不少集结时间。毕竟,现在是凌晨三点左右了,这个时侯想要把众多玩家从梦中叫醒,也不是一件容易的事情。我们这次的行动太过突然,也太过迅捷,以至于让众多大势力措手不及,不知从何应对。
对于其他势力正在调兵遣将的事情,我没有太多的时间去忧虑,此刻,我全部的心神都用在了攻打冰雪城上面。
攻城绝对是个硬活,掺不得半点水分,不过也有一定的技巧,指挥者指挥得当的话就会节省不少时间,也会减少不少不必要的牺牲。
杀死所有的黑暗生物并不是攻城的最佳手段,我早就对攻城的详细情况进行过仔细研究,按照资料显示,在黑暗生物攻占了人类主城之后,在每一座主城内都设立了魔晶之痕,这魔晶之痕正是与魔域连接的枢纽所在。
魔晶之痕,是产自魔域最深处的暗黑源地,那里便是黑暗之神的诞生之地,也是黑暗之源,魔晶之痕就是一种类似与水晶的东西,不过它是属于黑暗世界的魔晶,能够吸收储存黑暗能量。
黑暗生物唯有在黑暗世界才能长时间的生存,一旦离开魔域,随时都有可能灰飞烟灭,因为除了魔域之外在天界与人间界是没有黑暗能量存在的,或者说很是稀少,不足以支撑黑暗生物长时间活动。
但有了魔晶之痕就不同了,黑暗生物中的上位者借助魔晶的特殊性,在其上刻画出一些黑暗世界中特有的古老魔纹,便能够使得这些魔晶之痕与暗黑源地的黑暗之源取得联系,黑暗生物便可以利用魔晶之痕内源源不断传输过来的黑暗能量,借以长时间在人间界活动。
这就是黑暗生物得意占领人类主城的秘密所在,正是因为这些魔晶之痕的存在,提供了大量的黑暗能量与气息,才使得人间界变作一片黑暗。
每当玩家们攻占下来一座城池后,就会摧毁一定数量的魔晶之痕,人间界的黑暗能量与气息便会少上一份,与之相应,就会洒下一片光明,当人间界的魔晶之痕被全部摧毁,那么光明将会重临人间,日升月落将会步入正轨。
简而言之,攻城的最佳手段,便是破城之后摧毁魔晶之痕,那样,失去黑暗能量来源的黑暗生物将会在瞬间化为灰飞。
所以,我的目标很明确,就是在最短的时间内,冲进城内,摧毁魔晶之痕,据我所知,冰雪城虽小,但在城内依然设立了五座魔晶之痕,四个城门方向的箭塔之下各自设有一座小型的魔晶之痕,在中央广场新建的黑暗神殿内还有一座大型的魔晶之痕。那里也是黑暗能量最主要的来源。
黑暗生物占领了人类城池之后,便在每一座城池内设立了黑暗神殿,一来是供奉黑暗之神,一来是为了架设魔晶之痕。
据传,最大的那一座魔晶之痕所提供的黑暗能量比那四座小型魔晶之痕的总和还要多些。
这五座魔晶之痕必须全部摧毁,因为它们五座是相辅相成的,四座小型的魔晶之痕滋养着中心那一座大型的魔晶之痕,中心那座大型的魔晶之痕又会反馈黑暗能量给四座小型的魔晶之痕。
也就是说,如果推倒四座魔晶之痕,仅留一座,那么另外四座也会在短时间内重生,这样就会陷入无休止的循环中去,所以,就必须在同一时间将五座魔晶之痕同时推倒。
当然,可以将外围的四座小型魔晶之痕多推倒几次,并派人将其据守起来,一旦它重生就再一次摧毁,最终与黑暗神殿内的大型魔晶之痕一起摧毁。
这样重复摧毁魔晶之痕并不是毫无意义的无用功,因为,每摧毁一次魔晶之痕,黑暗生物的战斗力就会下降一次。
可想要单枪匹马冲进去直接摧毁魔晶之痕也是不现实的事情,毕竟魔晶之痕的重要性对于黑暗生物来说就如生命神泉对于精灵族的重要性一般,它们自会派重兵把守在魔晶之痕的周围。其实力至少都在道法自然境界,而且是Boss级的,至于数量就没人知晓了。因为平时它们都隐在魔晶之痕中,贪婪的吸收黑暗能量,不断壮大自己的实力,盼望着在黑暗世界中的阶位再上一层。
当黑暗骑兵冲出来后,我们的冲势终于缓了一下,但也只是缓了一下,并没有停滞,为了节约时间,我下令兄弟们将增幅的魔法药水与卷轴都用上,这些都是部队临出时团里给统一配的。
增强1oo%敏捷的高级敏捷卷轴风之舞,可以持续1o分钟,增强1oo%防御力的高级防御药剂虎骨散,可以持续1o分钟,增强1oo%力量的高级力量药剂龙血丹,可以持续1o分钟。
这些高级药剂与卷轴,市面上的价值每一个都在千元之上,临走之时,对帮里达到天人合一境界以上的玩家每一个人都分了三份。毕竟实力低下的玩家用这些药剂与卷轴就浪费了它们,实力低下,翻一倍属性之后,战斗力还是太弱,与其浪费了这些高级炼金制品,还不如多配给高级玩家一份。这就是帮派生存法则,越是高级玩家,得到的帮派资源就越多,他们的实力提升就越快,回馈给帮派的贡献就越大,这样就会陷入一个循环,正是这个法则,才使得玩家们挤破了头想要进入高级玩家之列。优胜劣汰,适者生存的法则,在游戏中依然适用。
光是这笔投资就有数千万之巨,可以说,为了这座冰雪城,我们天狼佣兵团与龙门也是出了血本的。可以说,成败在此一举,不成功变成仁了。成功拿下冰雪城之后,这些投入也就是几天的时间就会收回来,如果失败,我们将在短时间内缓不过来,至少将会失去攻占主城的机会。
经过全方位的增幅之后,兄弟们的战斗力在顷刻间就提升了一倍,一倍的战斗力听起来很平常,但挥出来的战斗力绝对不是盖得。
战斗力翻一倍,在对决中,那绝对不是一加一等于二那么简单,显现在这一场对抗中就显而易见了,刚开始还能够有些抵抗的黑暗骑兵们,在兄弟们属性翻番后,顿时溃不成军,犹如扁舟遇到了洪流,丝毫没有抵抗之力。
不等第二波援兵冲出城门,第一波黑暗生物已经被我们踩在了脚下,没有丝毫停留,因为队形在经过一次正面碰撞后,并没有丝毫的动摇,坚固如铁,足以面对下一次对抗。
时间,在任何战场上都是最重要的东西,哪怕只是一秒钟的时间,都可以改写一场战斗的结局,正是因为那些高级炼金制品,为我们节约了至少1分钟的时间,这一分钟就是一个真空期,黑暗生物的第二波还没有派出城,我们就冲散了第一波。
冰雪城,只是一个二级城池,连护城河都没有,战场就在城楼之下,离城门也就不足一里的距离,在没有抵抗的情况下,这短短五百米的距离也就是一个冲锋的时间,哪里用得着1分钟,一走一过,天狼佣兵团的先遣部队便到了冰雪城的东门下。
一扇高约十丈,漆黑厚重的大门挡住了去路,其上闪烁的黑暗魔纹,说明这座城门是加持了黑暗阵法的魔法门,想要冲过去就必须破了它的防御禁制。
往往破除禁制的方法不外乎两种,一个就是运用阵法知识解开禁制,另一个就是采取暴力手段破坏禁制。
各大势力着手策划攻城已经不是一天两天的事了,为了防止别的势力捷足先登,每个势力在几乎每一座城池都有自己的眼线,在时刻观察着其他势力的动向。 ≦
可以说,我们一开始攻打冰雪城,几乎所有的势力都收到了消息,这个消息无疑于重磅炸弹,好多人都是在梦中被紧急电话吵醒的。
对于攻打二级城市来说,并不是只有我一个人想得到,其实不少人都考虑过这个问题,但不是因为顾忌其他势力从中作梗就是害怕把兵力消耗在小城池上而失去了抢夺主城的资格,还有一些是因为同盟之间达不成一致的意见,导致想法胎死腹中。总之各种各样的原因制约着他们,让他们陷入犹疑之中一时还没有走出来。
往往,想到是一码事,付出行动是另一码事,当他们接到龙门与天狼佣兵团攻打冰雪城的消息时,开始幡然醒悟,有人已经懊丧无比。甚至有人当机立断,决定抽调人马,前往冰雪城从中作梗。
对于有人想要破坏我们攻城一事的人,我早就有料到,对此我只是不屑一顾,嗤之以鼻,虽然我不知道会有哪些人来,事实上也不需要知道,因为我对此早就做过分析。
以大军行进的度,即使从自由之城开拔,来到这里也将是一个时辰后的事情了,毕竟集合大军以及赶路都需要时间,如果集结的人马太少不足以对我们构成威胁,甚至是前来送死,如果人数太多,则会消耗不少集结时间。毕竟,现在是凌晨三点左右了,这个时侯想要把众多玩家从梦中叫醒,也不是一件容易的事情。我们这次的行动太过突然,也太过迅捷,以至于让众多大势力措手不及,不知从何应对。
对于其他势力正在调兵遣将的事情,我没有太多的时间去忧虑,此刻,我全部的心神都用在了攻打冰雪城上面。
攻城绝对是个硬活,掺不得半点水分,不过也有一定的技巧,指挥者指挥得当的话就会节省不少时间,也会减少不少不必要的牺牲。
杀死所有的黑暗生物并不是攻城的最佳手段,我早就对攻城的详细情况进行过仔细研究,按照资料显示,在黑暗生物攻占了人类主城之后,在每一座主城内都设立了魔晶之痕,这魔晶之痕正是与魔域连接的枢纽所在。
魔晶之痕,是产自魔域最深处的暗黑源地,那里便是黑暗之神的诞生之地,也是黑暗之源,魔晶之痕就是一种类似与水晶的东西,不过它是属于黑暗世界的魔晶,能够吸收储存黑暗能量。
黑暗生物唯有在黑暗世界才能长时间的生存,一旦离开魔域,随时都有可能灰飞烟灭,因为除了魔域之外在天界与人间界是没有黑暗能量存在的,或者说很是稀少,不足以支撑黑暗生物长时间活动。
但有了魔晶之痕就不同了,黑暗生物中的上位者借助魔晶的特殊性,在其上刻画出一些黑暗世界中特有的古老魔纹,便能够使得这些魔晶之痕与暗黑源地的黑暗之源取得联系,黑暗生物便可以利用魔晶之痕内源源不断传输过来的黑暗能量,借以长时间在人间界活动。
这就是黑暗生物得意占领人类主城的秘密所在,正是因为这些魔晶之痕的存在,提供了大量的黑暗能量与气息,才使得人间界变作一片黑暗。
每当玩家们攻占下来一座城池后,就会摧毁一定数量的魔晶之痕,人间界的黑暗能量与气息便会少上一份,与之相应,就会洒下一片光明,当人间界的魔晶之痕被全部摧毁,那么光明将会重临人间,日升月落将会步入正轨。
简而言之,攻城的最佳手段,便是破城之后摧毁魔晶之痕,那样,失去黑暗能量来源的黑暗生物将会在瞬间化为灰飞。
所以,我的目标很明确,就是在最短的时间内,冲进城内,摧毁魔晶之痕,据我所知,冰雪城虽小,但在城内依然设立了五座魔晶之痕,四个城门方向的箭塔之下各自设有一座小型的魔晶之痕,在中央广场新建的黑暗神殿内还有一座大型的魔晶之痕。那里也是黑暗能量最主要的来源。
黑暗生物占领了人类城池之后,便在每一座城池内设立了黑暗神殿,一来是供奉黑暗之神,一来是为了架设魔晶之痕。
据传,最大的那一座魔晶之痕所提供的黑暗能量比那四座小型魔晶之痕的总和还要多些。
这五座魔晶之痕必须全部摧毁,因为它们五座是相辅相成的,四座小型的魔晶之痕滋养着中心那一座大型的魔晶之痕,中心那座大型的魔晶之痕又会反馈黑暗能量给四座小型的魔晶之痕。
也就是说,如果推倒四座魔晶之痕,仅留一座,那么另外四座也会在短时间内重生,这样就会陷入无休止的循环中去,所以,就必须在同一时间将五座魔晶之痕同时推倒。
当然,可以将外围的四座小型魔晶之痕多推倒几次,并派人将其据守起来,一旦它重生就再一次摧毁,最终与黑暗神殿内的大型魔晶之痕一起摧毁。
这样重复摧毁魔晶之痕并不是毫无意义的无用功,因为,每摧毁一次魔晶之痕,黑暗生物的战斗力就会下降一次。
可想要单枪匹马冲进去直接摧毁魔晶之痕也是不现实的事情,毕竟魔晶之痕的重要性对于黑暗生物来说就如生命神泉对于精灵族的重要性一般,它们自会派重兵把守在魔晶之痕的周围。其实力至少都在道法自然境界,而且是Boss级的,至于数量就没人知晓了。因为平时它们都隐在魔晶之痕中,贪婪的吸收黑暗能量,不断壮大自己的实力,盼望着在黑暗世界中的阶位再上一层。
当黑暗骑兵冲出来后,我们的冲势终于缓了一下,但也只是缓了一下,并没有停滞,为了节约时间,我下令兄弟们将增幅的魔法药水与卷轴都用上,这些都是部队临出时团里给统一配的。
增强1oo%敏捷的高级敏捷卷轴风之舞,可以持续1o分钟,增强1oo%防御力的高级防御药剂虎骨散,可以持续1o分钟,增强1oo%力量的高级力量药剂龙血丹,可以持续1o分钟。
这些高级药剂与卷轴,市面上的价值每一个都在千元之上,临走之时,对帮里达到天人合一境界以上的玩家每一个人都分了三份。毕竟实力低下的玩家用这些药剂与卷轴就浪费了它们,实力低下,翻一倍属性之后,战斗力还是太弱,与其浪费了这些高级炼金制品,还不如多配给高级玩家一份。这就是帮派生存法则,越是高级玩家,得到的帮派资源就越多,他们的实力提升就越快,回馈给帮派的贡献就越大,这样就会陷入一个循环,正是这个法则,才使得玩家们挤破了头想要进入高级玩家之列。优胜劣汰,适者生存的法则,在游戏中依然适用。
光是这笔投资就有数千万之巨,可以说,为了这座冰雪城,我们天狼佣兵团与龙门也是出了血本的。可以说,成败在此一举,不成功变成仁了。成功拿下冰雪城之后,这些投入也就是几天的时间就会收回来,如果失败,我们将在短时间内缓不过来,至少将会失去攻占主城的机会。
经过全方位的增幅之后,兄弟们的战斗力在顷刻间就提升了一倍,一倍的战斗力听起来很平常,但挥出来的战斗力绝对不是盖得。
战斗力翻一倍,在对决中,那绝对不是一加一等于二那么简单,显现在这一场对抗中就显而易见了,刚开始还能够有些抵抗的黑暗骑兵们,在兄弟们属性翻番后,顿时溃不成军,犹如扁舟遇到了洪流,丝毫没有抵抗之力。
不等第二波援兵冲出城门,第一波黑暗生物已经被我们踩在了脚下,没有丝毫停留,因为队形在经过一次正面碰撞后,并没有丝毫的动摇,坚固如铁,足以面对下一次对抗。
时间,在任何战场上都是最重要的东西,哪怕只是一秒钟的时间,都可以改写一场战斗的结局,正是因为那些高级炼金制品,为我们节约了至少1分钟的时间,这一分钟就是一个真空期,黑暗生物的第二波还没有派出城,我们就冲散了第一波。
冰雪城,只是一个二级城池,连护城河都没有,战场就在城楼之下,离城门也就不足一里的距离,在没有抵抗的情况下,这短短五百米的距离也就是一个冲锋的时间,哪里用得着1分钟,一走一过,天狼佣兵团的先遣部队便到了冰雪城的东门下。
一扇高约十丈,漆黑厚重的大门挡住了去路,其上闪烁的黑暗魔纹,说明这座城门是加持了黑暗阵法的魔法门,想要冲过去就必须破了它的防御禁制。
往往破除禁制的方法不外乎两种,一个就是运用阵法知识解开禁制,另一个就是采取暴力手段破坏禁制。