通河小说网 > 重生大玩家 > 第一百五十二章 简化资源

第一百五十二章 简化资源

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号弃宇宙最强战神全职艺术家第九特区龙王殿重生之都市仙尊财运天降

一秒记住【通河小说网 www.tonghe230.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    王不负听了,不置可否,问道:“你还是没想透。资源的意义是什么?就是直观地给玩家一个经济系统。你玩过《命令与征服》么?”

    “玩过。里面只有有一种资源。难道你想把资源都删成一种?”张淳惊问。

    “《命令与征服》资源系统非常简单,上手门槛最低,所以养出了一大帮即时策略游戏的爱好者。但是这单一资源实在是太单调了。所以后来出现了《星际争霸》,在普通资源的基础上,又增加了更加珍贵的珍惜资源。”王不负说。

    他继续说:“普通资源和珍稀资源。一目了然,也不麻烦。上手门槛低的同时,也不会让玩家感到单调。你定的四种资源,这仍是定式思维,觉得木头就应该用来盖房子,粮食用来招武将,还是把游戏复杂化了。”

    张淳仔细想一想自己对《帝国时代2》的感觉,农民也要不断地分配去平衡四种资源。比较起来,《星际争霸》的双资源,确实简化了操作。

    玩家们把用在内政上的操作,转到操作兵种上,反而在对抗中获得了最多的乐趣。于是,玩家们的普遍反应是,《星际争霸》的操作感要比《帝国时代2》好了许多。

    张淳惊觉,自己是在参考别的成功游戏,而王不负则是从原理上考虑了。他心悦诚服地说:“没错,那就改成两种好了。大神对这个资源系统有什么建议么?”

    王不负说:“我的设想也是简化成两种资源,一种是钱币,一种是铁矿。正好符合当时三国时的情景,钱是流通货币,铁是战略物资。在《傲世三国》里,铁矿就不用改了。钱币则是从伐木和农田中产出的。”

    张淳要是不知道资源的原理,还真觉得这种设置荒诞。伐木不得到木材,种田不得到粮食,反而拿到了钱,别扭不别扭?但仔细想一想,其实是用‘钱币’这个词,来代指所有普通资源。真要较真,也不过就是把木材和粮食卖钱的部分省略掉了而已。

    “明白了。”张淳大为兴奋。不仅仅是《傲世三国》能够更进一步,反而想通了《星际争霸》的经济系统。终于明白,为什么《星际争霸》那款游戏至今依旧火爆全球,明明只有两种资源,玩起来却非常经典。

    用“普通资源”和“稀有资源”这种理论来分析分析《帝国时代2》经济系统的话,就会发现,木材和食物是普通资源,石头和金矿是稀有资源。两种普通资源,两种稀缺资源,确实感到臃肿很多。

    至于《傲世三国》中的经济系统……现在就算有人求着张淳保留,他都要改掉了。

    “我原本设定的是,金币从州府还有野外村庄处收税获得。是不是把这个也删掉?”张淳问。

    “这个看你。按着原理来就行,简化经济,尽可能地让游戏中所有系统,都使用一种经济模式。《傲世三国》里,造兵,盖房子,升级科技,招募武将,都只消耗钱币和铁矿。”王不负说。

    张淳顿时有些犹豫,说:“改了收税以后,那些野外地图怎么办,玩家就没有拼抢的理由了。而《傲世三国》有城墙挡着,前期谁都打不死对手,只能拖到后期。中间的那么长时间,玩家不无聊死了?”

    “我以为你担心什么呢。我肯定也考虑过野外地图,会给玩家一个对战理由的。你们先去做资源。”王不负笑着说。

    游戏是三国背景,往大地图上放点黄巾军之类的野怪,不就行了么?

    昨天孙一峰已经说了窝在家里面的理由,是因为“我一级、敌人也是一级”。假如不出门,就会变成“我一级、敌人全部九级”,那看谁还能安心坐在家里。

    他现在先不把这东西说出来,主要是看目标软件多久能改变资源系统。要是他们速度快,王不负这段时间就不用太分神照看他们,能准备新游戏了。

    “明白了。”张淳正要出去,到了门口,又返了回来,一字一字地认真说:“大神,客套话我也不说了,今天你告诉我的游戏原理,我永远都会记住的。”

    “你能越做越好,对我来说也是好事,因为我也是玩家。也喜欢玩即时策略游戏。”王不负说:“你知道今年在英国,出了一款名为《全面战争之幕府将军》的游戏么?”

    “知道。”张淳心中一颤。他当初看到这款游戏的时候,当真好像一盆冷水从头浇到脚。

    他带着目标软件咬着牙,努力追赶着去年出品的《帝国时代2》时,欧美已经作出了《全面战争》那样的游戏,集模拟战争和即时策略的玩法为一体。他们和国外的业者,差距越来越大了。

    “加油。”王不负不说什么励志的话。但他相信,只要有足够数量的玩家支持,只要张淳这样的制作者热血未冷,终有一天是能追上的。

    “好。我去做了。”张淳也知道千里之行始于足下的道理,连忙跑去会议室,去带他的团队调整游戏。

    看到张淳,目标软件的十几人都凑上来问:“老大,怎么样?”

    “我们今天先改资源和城内地图。”张淳将任务分派下去,说:“各位,任务很重,但我分给自己的是最重的任务,我在这里陪你们一起做。《傲世三国》是我们用一年多的时间、一点点地做起来的。在这段时间里,我们付出了公司的全部身家,付出了无数的精力,到了最后关头,再加把劲,给玩家最好的产品!”

    目标软件的员工都是年轻人,他们回想着制作《傲视三国》的艰苦过程,不由得心中热血激昂。

    一年多都过来了,最后的二十几天又算什么?拼了!

    张淳摊开自己的移动工作站,他给自己的任务,是算两种资源的分钟采集量。这可不是个容易活,很容易就会算崩掉。只要数据有一丝不合理,要么前期半天都造不出一个兵,要么后期钱多得花不完。

    资源简化成了两种,可张淳想着背后的理论,越想越是叹服。他从《铁甲风暴》开始,已经做了三年多的即时策略游戏了。这些东西他都想过,可没人点化,根本就想不透彻。

    像他在分析《铁甲风暴》为什么不如《星际争霸》时,就觉得《铁甲风暴》模仿《命令与征服》,用的是单一资源,而《星际争霸》则用了两种资源。所以《星际争霸》似乎更好玩一些。

    对这个结论,张淳却深信不疑,其实是错的。他先想好了论点,再去找论据,从推论方法就不对。

    正是出于这种理解,张淳才在《傲世三国》中,丧心病狂地用了那么多的资源种类。《帝国时代2》有四种资源,我的游戏比四种还多,肯定好玩了?

    结果被王不负仔细分析之后,张淳才发现这纯粹是在瞎胡闹。他根本没有理解即时策略游戏中资源的意义。

    张淳心中有一股劲。让他把全部精神都扑到了工作上。

    作为目标软件的总经理,张淳好久都没有这么久地搞研发了。以前在首都时,他要和大老板应酬、处理账务、忙各种杂事,一天下来,真正的搞开发的时间没有多久。在青瓷大厦的会议室里,没有人找,没有电话,让他可以全身心地投入工作中。

    不知不觉,到了中午,员工们都饿的发昏,问是不是出去吃饭。

    张淳再一看时间,居然过去了三个多小时过去。真的好久都没有这么全神贯注了。

    “走,出去吃饭。好像青瓷大厦旁边有家小吃店。”张淳说。

    在电梯里,一个员工问张淳:“老大,王不负真的很厉害么?”

    “厉害。真的很厉害。”张淳夹了一大口饭,嚼两下就吞下肚,他要争分夺秒。

    员工们互相看看,都知道王不负厉害,但到底怎么厉害,得说明白啊。

    张淳盯着电梯的数字,突然说道:“各位,我们以后不找任何代理商了,所有游戏用游戏盒来卖。”

    加入游戏盒不用烦神,不用应酬,只要做好产品就行。张淳感觉,这样才对味。就是不知道,针对游戏盒专门修改的《傲世三国》,究竟能卖多少份?

    员工们对这种战略性的决定,也说不上话。但能感觉到,总经理好像真的很服王不负,决定把目标软件绑上青瓷科技了。

    王不负到底有多厉害?员工们好奇得要死。王不负早上的主意被拆成了十几份,员工们各自做着手上的工作,看不出深浅来。

    他们可太清楚总经理了,全中国只有目标软件做即时策略游戏,所以张淳别看不说,那股子傲气可是始终存在的。青瓷科技到现在出的游戏全是射击游戏,张淳对销量羡慕是羡慕,但同行相轻,以前其实并不怎么服气。

    能让他这般摸样,说明王不负定是在即时策略游戏上也有特到的理解,震住了张淳。

    员工们心中不由得叹服,怎么可能?一个人,又能做大卖的射击游戏,又了解即时策略游戏。这样的人,出现在中国真的是太好了。